Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Koboldhütte Drachenbaby Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Koboldhütte Drachenbaby Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riese Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Riese
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldhütte Drachenbaby Elektrodrache
Knall
Koboldgang Koboldhütte
Barbarenfass
Koboldgang Koboldhütte
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Erdbeben
Koboldgang Koboldhütte
Pfeile
Koboldgang Koboldhütte
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball
Koboldgang Koboldhütte Drachenbaby Elektrodrache
Gift
Koboldgang Koboldhütte Elektrodrache
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drachenbaby Elektrodrache
Rakete
Koboldhütte Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Gift Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Riese Koboldhütte Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riese Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Riese Koboldhütte Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Pfeile Koboldgang Koboldhütte Drachenbaby
Riese
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektrodrache Koboldgang Koboldhütte Drachenbaby
Koboldhütte
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riese Drachenbaby
Drachenbaby
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riese Koboldhütte Gift Elektrodrache
Gift
Riese Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache
Riese Drachenbaby Gift

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Koboldhütte Drachenbaby Elektrodrache
Riese
Koboldhütte
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Elektrodrache
Gift
Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldhütte Drachenbaby Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldhütte Elektrodrache
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Koboldgang Elektrodrache
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Gift
Pfeile Koboldgang Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Koboldgang Koboldhütte Drachenbaby Gift Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Gift Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Gift Pfeile Koboldhütte Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Koboldgang Koboldhütte Drachenbaby Gift Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Koboldgang Elektrodrache
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drachenbaby Gift Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Gift Elektrodrache
Pfeile Koboldgang Koboldhütte Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Gift Koboldhütte Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Koboldgang Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Gift Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektrodrache
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Elektrodrache
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Pfeile Gift Koboldgang Koboldhütte Drachenbaby Elektrodrache
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Elektrodrache Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drachenbaby Gift
Koboldgang Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Elektrodrache
Pfeile Gift
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Drachenbaby Elektrodrache
Koboldgang Koboldhütte Elektrodrache Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift
Pfeile Gift Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drachenbaby Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Gift Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Koboldhütte Drachenbaby Gift Elektrodrache
Pfeile Gift
Gift Pfeile Drachenbaby
Pfeile Gift Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Gift
Pfeile Gift Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Gift Elektrodrache
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektrodrache
Gift Pfeile Elektrodrache
Gift Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Gift Koboldhütte Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Gift Elektrodrache
Pfeile Koboldhütte Drachenbaby Gift
Pfeile Koboldhütte Drachenbaby Gift Elektrodrache
Pfeile Koboldhütte Drachenbaby Gift Elektrodrache
Pfeile Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Gift Elektrodrache
Drachenbaby Gift
Pfeile Gift
Pfeile Drachenbaby Gift Elektrodrache
Pfeile Gift Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Gift Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Gift Elektrodrache
Gift Pfeile Drachenbaby
Gift Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Koboldhütte Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Pfeile Elektrodrache
Pfeile Gift Elektrodrache
Pfeile Gift
Koboldgang Koboldhütte Elektrodrache
Gift Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile
Gift Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Gift Elektrodrache
Pfeile Gift
Elektrodrache
Elektrodrache Koboldgang Drachenbaby Gift
Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Drachenbaby

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns