Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Nachthexe

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Elixiergolem Riese Dunkler Prinz Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Riese Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Riese Barbarenfass Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Elixiergolem Riese Dunkler Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Bomber Infernodrache
Knall
Skelette Bomber Dunkler Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Bomber Elixiergolem Dunkler Prinz
Kampfholz
Skelette Bomber Elixiergolem Dunkler Prinz
Erdbeben
Skelette Bomber Elixiergolem
Pfeile
Skelette Bomber
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Elixiergolem Dunkler Prinz Infernodrache
Feuerball
Bomber Elixiergolem Infernodrache
Gift
Bomber Elixiergolem
Blitz
Dunkler Prinz Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Großer Schneeball Barbarenfass Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Dunkler Prinz Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Großer Schneeball Barbarenfass Elixiergolem Dunkler Prinz Infernodrache Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Bomber Großer Schneeball Barbarenfass

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Riese Großer Schneeball Elixiergolem Barbarenfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bomber Elixiergolem Riese Barbarenfass Dunkler Prinz
Elixiergolem
Bomber Großer Schneeball Barbarenfass Infernodrache
Riese
Bomber Barbarenfass Dunkler Prinz Großer Schneeball
Barbarenfass
Riese Bomber Großer Schneeball Elixiergolem Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Riese Bomber Großer Schneeball Barbarenfass
Infernodrache
Elixiergolem

Verteidigungssynergien 0 12

Skelette
Bomber Großer Schneeball Barbarenfass Dunkler Prinz Infernodrache
Bomber
Skelette Großer Schneeball Barbarenfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelette Bomber Barbarenfass Dunkler Prinz Infernodrache
Elixiergolem
Riese
Barbarenfass
Skelette Bomber Großer Schneeball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Skelette Bomber Großer Schneeball Barbarenfass
Infernodrache
Skelette Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Barbarenfass
Infernodrache Skelette Bomber Dunkler Prinz
Skelette Bomber Großer Schneeball Dunkler Prinz Infernodrache
Infernodrache Skelette Bomber Dunkler Prinz
Bomber Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Skelette Bomber Großer Schneeball Dunkler Prinz
Großer Schneeball Infernodrache
Barbarenfass
Infernodrache Skelette
Skelette Bomber Großer Schneeball Barbarenfass Dunkler Prinz
Skelette Bomber Großer Schneeball Barbarenfass Dunkler Prinz
Infernodrache Großer Schneeball
Skelette Bomber Großer Schneeball Dunkler Prinz
Bomber Großer Schneeball Barbarenfass Dunkler Prinz
Infernodrache
Großer Schneeball Infernodrache
Skelette Bomber Dunkler Prinz
Bomber Großer Schneeball Barbarenfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball Barbarenfass Bomber Dunkler Prinz Infernodrache
Infernodrache
Bomber Dunkler Prinz Großer Schneeball Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Großer Schneeball Barbarenfass Dunkler Prinz
Bomber Großer Schneeball Barbarenfass Infernodrache
Skelette Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Barbarenfass
Skelette Dunkler Prinz Infernodrache
Skelette Großer Schneeball
Dunkler Prinz Skelette
Dunkler Prinz Infernodrache
Skelette Großer Schneeball Barbarenfass Dunkler Prinz Infernodrache
Skelette Infernodrache
Infernodrache Dunkler Prinz
Großer Schneeball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Skelette
Bomber
Skelette Bomber Barbarenfass Dunkler Prinz Infernodrache
Bomber Großer Schneeball Barbarenfass Dunkler Prinz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass Dunkler Prinz
Bomber Großer Schneeball Barbarenfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bomber
Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Barbarenfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Barbarenfass
Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass
Bomber Großer Schneeball Barbarenfass
Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass
Bomber
Bomber Großer Schneeball Barbarenfass Dunkler Prinz
Bomber Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball
Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Bomber Barbarenfass Dunkler Prinz
Infernodrache
Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball
Barbarenfass
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Bomber Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Barbarenfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Barbarenfass
Dunkler Prinz
Bomber Großer Schneeball
Großer Schneeball
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Barbarenfass Dunkler Prinz

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