Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Barbarenfass Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Funki
Großer Schneeball
Klonzauber
Knall
Feuerwerkerin Klonzauber Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Klonzauber Magieschütze Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Klonzauber Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Klonzauber
Pfeile
Feuerwerkerin Klonzauber
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Klonzauber Magieschütze Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Klonzauber Magieschütze Funki
Gift
Feuerwerkerin Klonzauber Magieschütze Funki
Blitz
Walküre Magieschütze Funki
Rakete
Walküre Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Rakete Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Rakete Barbarenfass Tornado Magieschütze Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Klonzauber Tornado Funki

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Feuerwerkerin Klonzauber Tornado Walküre Magieschütze Rakete Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Feuerwerkerin Klonzauber Tornado

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Barbarenfass Tornado Funki
Walküre
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze Funki
Rakete
Tornado
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tornado Funki
Klonzauber
Magieschütze Funki
Tornado
Rakete Magieschütze Funki Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Magieschütze
Tornado Walküre Klonzauber
Funki
Tornado Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Klonzauber

Verteidigungssynergien 4 9

Feuerwerkerin
Walküre Barbarenfass Tornado
Walküre
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze Funki
Rakete
Tornado
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze Funki
Klonzauber
Tornado
Rakete Magieschütze Funki Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Funki
Magieschütze
Tornado Walküre Barbarenfass
Funki
Tornado Walküre Barbarenfass Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Magieschütze Funki
Funki Feuerwerkerin Walküre
Rakete Tornado Funki Walküre
Funki Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Rakete Barbarenfass Tornado Funki
Barbarenfass Tornado Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Rakete Tornado Feuerwerkerin Magieschütze
Rakete Walküre Barbarenfass Magieschütze Funki
Funki Tornado
Tornado Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Funki
Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Funki Walküre Rakete
Walküre Rakete Funki Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Magieschütze
Funki
Rakete Tornado Funki
Funki Feuerwerkerin Walküre Tornado
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado Magieschütze
Walküre Barbarenfass Tornado Feuerwerkerin Magieschütze
Funki Tornado
Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Barbarenfass Funki
Feuerwerkerin Walküre Rakete Barbarenfass Magieschütze
Walküre Rakete Funki
Walküre Rakete Barbarenfass Tornado Funki
Walküre Funki
Feuerwerkerin Rakete Tornado Magieschütze
Rakete Funki Walküre
Walküre Funki
Rakete Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado Magieschütze Funki
Funki
Walküre Funki
Rakete Walküre Tornado
Rakete Walküre Funki
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Funki
Funki Feuerwerkerin Walküre Rakete Barbarenfass Tornado Magieschütze
Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Rakete Barbarenfass Funki
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Magieschütze
Rakete Barbarenfass Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Walküre Rakete Barbarenfass Funki
Rakete Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Rakete Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado
Rakete Tornado Funki
Feuerwerkerin Rakete Walküre Barbarenfass Tornado Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Rakete Tornado Magieschütze
Rakete Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Rakete Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze Funki
Rakete Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze Funki
Magieschütze Feuerwerkerin Rakete Barbarenfass Funki
Rakete Barbarenfass Tornado Funki
Rakete Funki
Rakete Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze Funki
Rakete Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado Magieschütze
Rakete Magieschütze Funki
Rakete Tornado
Rakete Tornado Funki
Rakete Barbarenfass
Feuerwerkerin Tornado Walküre Barbarenfass Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Magieschütze Funki
Tornado Magieschütze Funki
Rakete Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze Funki
Rakete Feuerwerkerin
Funki
Rakete Magieschütze Funki
Rakete Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Funki
Rakete Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Rakete Barbarenfass Magieschütze
Rakete Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Rakete Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Magieschütze
Rakete Tornado Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Rakete Tornado Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Rakete Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Rakete Barbarenfass Tornado Magieschütze Funki

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