Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Fischer Elektromagier Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Fischer
Großer Schneeball
Fischer
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Fischer
Barbarenfass
Feuerwerkerin Heilungsgeist Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Fischer Elektromagier Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Fischer Elektromagier Hexenmutter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier Hexenmutter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Feuerwerkerin Fischer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Hexenmutter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Heilungsgeist Feuerwerkerin Fischer Feuerball

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Königsriese
Feuerwerkerin Heilungsgeist Feuerball Fischer Hexenmutter Elektromagier
Heilungsgeist
Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Königsriese Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Heilungsgeist Elektromagier
Fischer
Königsriese Feuerwerkerin
Elektromagier
Königsriese Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Hexenmutter
Königsriese

Verteidigungssynergien 1 8

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Königsriese
Heilungsgeist
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Fischer Hexenmutter
Fischer
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Feuerball
Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A. Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Fischer Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Fischer Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Elektromagier Hexenmutter Feuerwerkerin Feuerball Fischer
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Fischer Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Fischer Elektromagier Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Fischer Elektromagier
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Mini-P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Fischer Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Fischer Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin Fischer
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Fischer Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Fischer
Feuerwerkerin Feuerball Fischer
Feuerwerkerin Feuerball Fischer
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter
Feuerball
Feuerball
Fischer
Feuerball
Feuerwerkerin Hexenmutter Feuerball
Fischer
Feuerwerkerin Feuerball Fischer Elektromagier
Feuerball Fischer
Feuerball Feuerwerkerin Fischer
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier

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