Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elixiergolem Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Barbaren Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem Skelettarmee Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem Skelettarmee
Blitz
Prinz
Rakete
Barbaren Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Skelettarmee Gift Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Gift Barbaren Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Spiegel Prinz
Barbaren
Elixiergolem
Feuerwerkerin Gift Spiegel Kampfholz
Spiegel
Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Gift
Skelettarmee
Spiegel
Gift
Elixiergolem Spiegel Prinz Kampfholz
Prinz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Kampfholz
Spiegel Elixiergolem Gift Prinz

Verteidigungssynergien 3 9

Feuerwerkerin
Kampfholz Spiegel Skelettarmee Prinz
Barbaren
Skelettarmee
Elixiergolem
Spiegel
Skelettarmee Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Skelettarmee
Spiegel Feuerwerkerin Barbaren Prinz Kampfholz
Gift
Spiegel Kampfholz
Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Spiegel Skelettarmee Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz
Barbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Barbaren Skelettarmee Prinz
Barbaren Skelettarmee Prinz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee Gift Prinz Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Barbaren Gift Kampfholz
Barbaren Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Barbaren Prinz
Barbaren Skelettarmee Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Barbaren Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee Feuerwerkerin Barbaren Gift Prinz Kampfholz
Barbaren Skelettarmee Prinz
Barbaren Skelettarmee Prinz Kampfholz
Barbaren Feuerwerkerin Skelettarmee Gift Prinz
Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee Prinz Kampfholz
Gift Kampfholz Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Barbaren Gift Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelettarmee Prinz
Gift Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Barbaren Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Barbaren Kampfholz
Barbaren Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Gift
Skelettarmee Prinz Barbaren
Barbaren Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee Gift Prinz Kampfholz
Barbaren Skelettarmee
Barbaren Prinz
Skelettarmee Barbaren Gift Prinz Kampfholz
Barbaren Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Gift Prinz Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Gift Prinz Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Gift Prinz
Feuerwerkerin Gift Prinz Kampfholz
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift
Feuerwerkerin Gift Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Prinz Kampfholz
Gift
Prinz Kampfholz
Barbaren Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Prinz Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Prinz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Barbaren Skelettarmee Prinz
Gift Feuerwerkerin
Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Prinz Kampfholz

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