Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Hexe Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Flugmaschine Skelettarmee Hexe Holzfäller
Knall
Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Skelettarmee Hexe Holzfäller
Kampfholz
Skelettarmee Hexe Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Flugmaschine Skelettarmee Hexe Holzfäller
Feuerball
Flugmaschine Skelettarmee Hexe Holzfäller
Gift
Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Blitz
Hexe Holzfäller
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Skelettarmee Feuerball Flugmaschine Holzfäller Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Kampfholz Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Kampfholz Megaritter
Flugmaschine
Holzfäller Megaritter
Wut
Hexe
Skelettarmee
Hexe
Wut Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Feuerball Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Flugmaschine Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerball Flugmaschine Hexe Kampfholz Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 13

Feuerball
Kampfholz Holzfäller Megaritter
Flugmaschine
Skelettarmee Kampfholz Holzfäller Megaritter
Wut
Skelettarmee
Flugmaschine Kampfholz Holzfäller
Hexe
Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Skelettarmee Hexe Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Feuerball Flugmaschine Skelettarmee Hexe Kampfholz
Megaritter
Feuerball Flugmaschine Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Flugmaschine Hexe Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Hexe Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Hexe Holzfäller Megaritter
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Holzfäller Megaritter
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Flugmaschine Holzfäller Megaritter
Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball Flugmaschine Kampfholz Megaritter
Hexe Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Hexe Feuerball Flugmaschine Kampfholz Holzfäller Megaritter
Feuerball Flugmaschine Hexe
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Feuerball Flugmaschine Hexe Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Megaritter Hexe Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Feuerball Kampfholz Holzfäller Megaritter
Megaritter Feuerball Skelettarmee Hexe Holzfäller
Feuerball Megaritter Flugmaschine Skelettarmee Hexe Kampfholz Holzfäller
Hexe Kampfholz Feuerball Flugmaschine Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Feuerball Flugmaschine Hexe Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Flugmaschine Kampfholz Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Hexe Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Hexe Holzfäller Megaritter
Feuerball Flugmaschine Hexe
Skelettarmee Feuerball Flugmaschine Hexe Holzfäller
Megaritter Skelettarmee Holzfäller
Megaritter Feuerball Flugmaschine Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Skelettarmee
Megaritter Flugmaschine Hexe Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Feuerball Hexe Holzfäller
Feuerball Flugmaschine Skelettarmee Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Feuerball Flugmaschine Kampfholz Holzfäller
Megaritter Feuerball Flugmaschine Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Flugmaschine Hexe
Flugmaschine Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Flugmaschine
Feuerball Kampfholz Flugmaschine
Feuerball Holzfäller
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine
Flugmaschine Feuerball Kampfholz
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Hexe Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerball Flugmaschine Kampfholz Megaritter
Feuerball Flugmaschine Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Feuerball Hexe Megaritter
Hexe
Feuerball Kampfholz Flugmaschine Hexe
Feuerball Flugmaschine Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Feuerball Flugmaschine Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Flugmaschine Holzfäller Megaritter
Kampfholz Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Flugmaschine Megaritter
Feuerball Flugmaschine Hexe Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball Flugmaschine Hexe Kampfholz Megaritter

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