Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Golem Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elitebarbaren Walküre Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Feuergeist Holzfäller
Knall
Feuergeist
Barbarenfass
Feuergeist Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Elitebarbaren Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Feuerball
Elitebarbaren Holzfäller
Gift
Blitz
Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Void Feuerball Walküre Holzfäller Elitebarbaren Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Knall Void Feuerball

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Knall Elitebarbaren Golem Holzfäller
Knall
Elitebarbaren Feuerball Void Feuergeist Walküre Golem Holzfäller
Elitebarbaren
Knall Walküre Feuergeist Feuerball Holzfäller
Feuerball
Knall Golem Elitebarbaren
Walküre
Feuergeist Elitebarbaren Holzfäller Knall
Void
Knall
Golem
Feuerball Feuergeist Knall Holzfäller
Holzfäller
Walküre Feuergeist Knall Elitebarbaren Golem

Verteidigungssynergien 2 9

Feuergeist
Knall Walküre
Knall
Feuerball Feuergeist Elitebarbaren Walküre Void Holzfäller
Elitebarbaren
Walküre Knall
Feuerball
Knall Walküre Holzfäller
Walküre
Elitebarbaren Feuergeist Knall Feuerball Holzfäller
Void
Knall
Golem
Holzfäller
Knall Feuerball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Void
Elitebarbaren Holzfäller Knall Walküre
Holzfäller Feuergeist Elitebarbaren Walküre Void
Elitebarbaren Holzfäller Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre Holzfäller
Feuerball Feuergeist Knall Walküre Holzfäller
Feuergeist Knall Feuerball Void
Knall Feuerball Walküre Void
Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Feuergeist Walküre Holzfäller
Walküre Knall Feuerball Holzfäller
Knall Feuerball
Holzfäller Feuergeist Knall Elitebarbaren Feuerball Walküre
Feuergeist Feuerball Walküre Knall Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Knall Elitebarbaren Feuerball Holzfäller
Elitebarbaren Feuerball Walküre Holzfäller
Feuergeist Feuerball Knall Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Knall Walküre Feuergeist Feuerball Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Walküre Feuergeist Elitebarbaren Feuerball Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Knall Elitebarbaren Feuerball Void
Feuerball Void Knall Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Holzfäller Knall Elitebarbaren Walküre
Walküre Holzfäller Knall Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Feuergeist Feuerball Knall
Elitebarbaren Feuerball Walküre Void Holzfäller
Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Knall Void Elitebarbaren Feuerball Walküre
Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Knall Elitebarbaren Feuerball Walküre Void
Elitebarbaren Feuerball Walküre Holzfäller
Feuerball Walküre
Elitebarbaren Knall Feuerball Walküre Holzfäller
Walküre Knall Elitebarbaren Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Walküre
Feuerball Void Knall
Feuerball Void
Feuerball Walküre Void
Feuerball Feuergeist Knall Walküre
Feuerball Feuergeist Knall
Feuergeist
Feuerball Feuergeist Knall
Feuerball Void Knall
Feuergeist Elitebarbaren Feuerball Void Holzfäller
Void Knall Feuerball Walküre
Feuerball Void Feuergeist Knall
Feuergeist Elitebarbaren Feuerball Void
Feuerball Void
Knall Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Void Feuergeist Knall Feuerball
Feuergeist Knall Feuerball Walküre
Feuerball Void
Feuerball Void
Void
Knall Feuerball Void
Knall Feuergeist Feuerball Walküre
Feuerball Void Knall
Feuerball Void Knall
Feuerball Void Knall
Elitebarbaren Feuergeist Knall Feuerball
Knall Feuerball Void
Elitebarbaren Feuerball Void
Void Knall Feuerball
Knall Void Feuerball
Feuerball
Knall Feuergeist Feuerball Void
Feuerball Feuergeist Knall
Feuerball
Feuerball Void Walküre Holzfäller
Knall Feuerball
Void Knall Feuerball
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Void
Void Knall Feuerball

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