Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Elektromagier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof
Großer Schneeball
Feuergeist Friedhof
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin Friedhof
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Friedhof
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Friedhof
Erdbeben
Feuerwerkerin Friedhof
Pfeile
Feuergeist Feuerwerkerin Friedhof
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Hexenmutter Friedhof
Feuerball
Feuerwerkerin Elektromagier Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier Hexenmutter Friedhof
Blitz
Ritter Elektromagier Hexenmutter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Frost Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Frost Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Frost Elektromagier Hexenmutter Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Ritter Hexenmutter
Ritter
Feuerwerkerin Friedhof Feuergeist Kampfholz Elektromagier Hexenmutter
Feuerwerkerin
Ritter
Frost
Friedhof
Kampfholz
Ritter Friedhof
Elektromagier
Friedhof Ritter
Hexenmutter
Feuergeist Ritter
Friedhof
Ritter Frost Elektromagier Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 9

Feuergeist
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Ritter
Feuergeist Feuerwerkerin Elektromagier Kampfholz Hexenmutter
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Feuergeist Elektromagier
Frost
Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuergeist Ritter Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier
Ritter Feuergeist Feuerwerkerin Frost Kampfholz
Hexenmutter
Ritter Kampfholz
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Ritter Frost Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Frost Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier Feuergeist Feuerwerkerin Frost
Kampfholz Elektromagier
Ritter Feuergeist Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Hexenmutter Ritter Feuerwerkerin Frost Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuergeist Ritter Frost Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Feuerwerkerin Frost Kampfholz Elektromagier
Ritter Elektromagier
Frost Kampfholz Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Feuergeist Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Frost Kampfholz Feuergeist Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier
Feuergeist Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Elektromagier
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Ritter Kampfholz Elektromagier
Ritter Kampfholz Elektromagier
Ritter
Feuergeist Feuerwerkerin Hexenmutter Frost Elektromagier
Ritter Elektromagier
Ritter
Frost Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Ritter
Kampfholz Elektromagier
Ritter
Feuerwerkerin
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Frost Kampfholz
Feuerwerkerin Frost Kampfholz Elektromagier Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Frost Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Frost Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexenmutter Feuergeist Frost
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Frost
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuergeist Elektromagier
Feuerwerkerin Ritter Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuergeist Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Frost
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Frost Kampfholz Hexenmutter Feuergeist
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier Feuerwerkerin Frost
Kampfholz
Feuerwerkerin Frost Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Feuergeist Frost
Feuergeist Feuerwerkerin Elektromagier
Frost
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Frost Kampfholz Elektromagier

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