Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Kanonenkarre Fischer Holzfäller Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Kanonenkarre Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre Fischer
Großer Schneeball
Feuergeist Fischer Holzfäller
Knall
Feuergeist Kanonenkarre Fischer
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Kanonenkarre Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Kanonenkarre Fischer Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Eisgeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Kanonenkarre Fischer Holzfäller
Feuerball
Kanonenkarre Fischer Holzfäller
Gift
Fischer
Blitz
Kanonenkarre Fischer Holzfäller Mönch
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Tornado Void Fischer Holzfäller Kanonenkarre Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Eisgeist Tornado Void

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Kanonenkarre Fischer Holzfäller
Eisgeist
Kanonenkarre Fischer Holzfäller
Tornado
Kanonenkarre
Void
Kanonenkarre
Feuergeist Eisgeist Tornado Fischer Holzfäller
Fischer
Feuergeist Eisgeist Kanonenkarre
Holzfäller
Feuergeist Eisgeist Kanonenkarre
Mönch

Verteidigungssynergien 0 9

Feuergeist
Eisgeist Tornado
Eisgeist
Feuergeist Tornado Kanonenkarre Fischer Holzfäller
Tornado
Feuergeist Eisgeist Kanonenkarre
Void
Kanonenkarre
Eisgeist Tornado Holzfäller
Fischer
Eisgeist Mönch
Holzfäller
Eisgeist Kanonenkarre
Mönch
Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Void
Holzfäller Eisgeist Kanonenkarre Fischer Mönch
Tornado Fischer Holzfäller Feuergeist Void Kanonenkarre
Holzfäller Kanonenkarre Fischer Mönch
Tornado Holzfäller Mönch
Tornado Feuergeist Kanonenkarre Holzfäller
Tornado Feuergeist Eisgeist Void
Void Kanonenkarre Mönch
Tornado Fischer Holzfäller
Tornado Feuergeist Eisgeist Kanonenkarre Fischer Holzfäller
Tornado Kanonenkarre Fischer Holzfäller
Tornado
Holzfäller Feuergeist Eisgeist Kanonenkarre
Feuergeist Eisgeist Tornado Kanonenkarre Holzfäller
Kanonenkarre Holzfäller
Tornado Mönch Eisgeist Fischer Holzfäller
Tornado Kanonenkarre Fischer Holzfäller
Feuergeist Eisgeist Tornado Kanonenkarre Fischer Holzfäller
Tornado Feuergeist Eisgeist Kanonenkarre Fischer Holzfäller
Tornado Kanonenkarre Fischer Holzfäller
Feuergeist Kanonenkarre Fischer Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Void Kanonenkarre Fischer
Void Kanonenkarre Fischer Holzfäller Mönch
Holzfäller Eisgeist Kanonenkarre Fischer
Holzfäller Tornado Kanonenkarre Fischer Mönch
Kanonenkarre Fischer Holzfäller
Feuergeist Eisgeist Tornado Mönch
Void Kanonenkarre Holzfäller
Kanonenkarre Fischer Holzfäller
Void Eisgeist Tornado Kanonenkarre Mönch
Kanonenkarre Holzfäller
Mönch Tornado Void
Kanonenkarre Holzfäller
Kanonenkarre
Eisgeist Tornado Kanonenkarre Fischer Holzfäller Mönch
Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Mönch
Void Mönch Tornado Fischer
Void Kanonenkarre
Kanonenkarre Void
Feuergeist
Feuergeist Eisgeist Tornado Mönch
Feuergeist Tornado
Feuergeist Eisgeist Tornado
Void Mönch Tornado Fischer
Feuergeist Tornado Void Fischer Holzfäller
Void Mönch Tornado Kanonenkarre Fischer
Void Mönch Feuergeist Tornado
Feuergeist Void Kanonenkarre Fischer
Void Kanonenkarre Fischer Mönch
Kanonenkarre Fischer
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Mönch Tornado
Fischer
Void Feuergeist Fischer Mönch
Feuergeist Tornado Mönch
Void Mönch
Tornado Void
Void Tornado Fischer Mönch
Void Kanonenkarre Mönch
Tornado Feuergeist Eisgeist
Fischer
Void Tornado Fischer Mönch
Void Tornado Fischer Mönch
Void Tornado Fischer
Feuergeist Tornado
Eisgeist Void
Void
Void
Void Eisgeist Mönch
Mönch
Feuergeist Eisgeist Void Kanonenkarre
Feuergeist Tornado Mönch
Void Kanonenkarre Holzfäller
Void Mönch Tornado
Kanonenkarre
Eisgeist Tornado
Tornado Void
Void Tornado Kanonenkarre Mönch

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