Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Lakaien Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Speerkobolde Koboldgang Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Feuergeist Speerkobolde Lakaien Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Ballon
Knall
Feuergeist Speerkobolde Lakaien Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Feuergeist Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Speerkobolde Lakaien Koboldgang Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Speerkobolde Lakaien Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Ballon
Feuerball
Lakaien Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Ballon
Gift
Speerkobolde Lakaien Koboldgang Skelettarmee Ballon
Blitz
Ballon
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Speerkobolde Kampfholz Lakaien Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Speerkobolde Kampfholz Lakaien

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Koboldfass Ballon
Speerkobolde
Koboldfass Koboldgang Ballon
Lakaien
Ballon
Koboldgang
Koboldfass Speerkobolde Ballon
Koboldfass
Speerkobolde Koboldgang Feuergeist Skelettarmee Ballon
Skelettarmee
Koboldfass
Ballon
Feuergeist Speerkobolde Lakaien Koboldgang Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Ballon

Verteidigungssynergien 0 10

Feuergeist
Speerkobolde Kampfholz
Speerkobolde
Feuergeist Lakaien Koboldgang Skelettarmee Kampfholz
Lakaien
Speerkobolde Kampfholz
Koboldgang
Speerkobolde Skelettarmee Kampfholz
Koboldfass
Skelettarmee
Speerkobolde Koboldgang Kampfholz
Ballon
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Lakaien Koboldgang Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien Kampfholz
Skelettarmee Lakaien Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Feuergeist Lakaien
Skelettarmee Lakaien Koboldgang
Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Feuergeist Speerkobolde Lakaien
Lakaien Feuergeist Speerkobolde Koboldgang
Kampfholz
Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Feuergeist Speerkobolde
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Speerkobolde Kampfholz
Lakaien Speerkobolde Koboldgang
Skelettarmee Feuergeist Lakaien Koboldgang Kampfholz
Feuergeist Skelettarmee Lakaien Koboldgang Kampfholz
Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee Koboldgang Kampfholz
Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Feuergeist Speerkobolde Lakaien Koboldgang Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Speerkobolde Lakaien
Koboldgang Skelettarmee Feuergeist Speerkobolde Lakaien Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Speerkobolde
Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Speerkobolde Lakaien Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee
Feuergeist Lakaien Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee Speerkobolde Lakaien
Skelettarmee
Speerkobolde Lakaien Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee
Lakaien
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Speerkobolde Lakaien Kampfholz
Lakaien Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Lakaien
Feuergeist Kampfholz
Kampfholz Feuergeist
Kampfholz
Feuergeist Lakaien Koboldgang
Kampfholz
Feuergeist
Feuergeist Kampfholz
Lakaien
Kampfholz
Speerkobolde Kampfholz
Kampfholz
Lakaien
Feuergeist Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Lakaien Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Feuergeist
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist
Lakaien
Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Feuergeist
Kampfholz
Koboldgang
Kampfholz
Lakaien Koboldgang Kampfholz
Kampfholz

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