Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Lakaien Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Elitebarbaren Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Lakaien Koboldgang
Knall
Feuergeist Bogenschützen Lakaien Koboldgang Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Walküre Magier
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Feuergeist Bogenschützen Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Walküre Magier Prinz
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Magier
Gift
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Magier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Prinz
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Walküre Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bogenschützen Lakaien Koboldgang Walküre Magier Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Bogenschützen Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Elitebarbaren Prinz
Bogenschützen
Walküre Elitebarbaren Prinz
Lakaien
Elitebarbaren Walküre Prinz
Koboldgang
Walküre Prinz
Elitebarbaren
Walküre Feuergeist Bogenschützen Lakaien Magier
Walküre
Feuergeist Bogenschützen Elitebarbaren Prinz Lakaien Koboldgang Magier
Magier
Elitebarbaren Walküre Prinz
Prinz
Walküre Feuergeist Bogenschützen Lakaien Koboldgang Magier

Verteidigungssynergien 3 10

Feuergeist
Walküre
Bogenschützen
Walküre Lakaien Koboldgang
Lakaien
Walküre Bogenschützen Prinz
Koboldgang
Bogenschützen Walküre Prinz
Elitebarbaren
Walküre Magier
Walküre
Bogenschützen Lakaien Elitebarbaren Feuergeist Koboldgang Magier Prinz
Magier
Elitebarbaren Walküre Prinz
Prinz
Lakaien Koboldgang Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Magier
Elitebarbaren Lakaien Koboldgang Walküre Prinz
Koboldgang Prinz Feuergeist Bogenschützen Lakaien Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Prinz Lakaien Koboldgang Walküre
Elitebarbaren Walküre Prinz
Koboldgang Feuergeist Bogenschützen Lakaien Walküre
Lakaien Feuergeist Bogenschützen Koboldgang Magier
Walküre
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Prinz
Koboldgang Elitebarbaren Feuergeist Bogenschützen Walküre Prinz
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Walküre Magier
Lakaien Bogenschützen Koboldgang Magier
Prinz Feuergeist Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Walküre Magier
Feuergeist Walküre Magier Lakaien Koboldgang Prinz
Elitebarbaren Koboldgang Prinz
Koboldgang Elitebarbaren Prinz
Magier Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Walküre Prinz
Feuergeist Bogenschützen Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Walküre Magier Prinz
Walküre Magier Feuergeist Bogenschützen Lakaien
Elitebarbaren Prinz
Koboldgang Walküre Magier Feuergeist Bogenschützen Lakaien Elitebarbaren Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Bogenschützen Elitebarbaren Prinz
Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Walküre Magier Prinz
Koboldgang Lakaien Elitebarbaren Walküre Prinz
Koboldgang Walküre Prinz Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Prinz
Feuergeist Magier Bogenschützen Lakaien Koboldgang
Koboldgang Prinz Bogenschützen Lakaien Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Prinz
Lakaien Elitebarbaren Walküre Prinz
Koboldgang
Lakaien Elitebarbaren Walküre Prinz
Elitebarbaren Walküre Prinz
Elitebarbaren Prinz Koboldgang Walküre Magier
Magier Bogenschützen Walküre
Koboldgang Elitebarbaren Bogenschützen Lakaien Walküre Prinz
Lakaien Walküre Bogenschützen Elitebarbaren Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Walküre Prinz
Magier Feuergeist Walküre
Magier Feuergeist Lakaien
Feuergeist Bogenschützen Magier
Feuergeist Magier
Magier
Feuergeist Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Prinz
Walküre Magier Prinz
Feuergeist Bogenschützen Magier
Feuergeist Elitebarbaren
Lakaien
Elitebarbaren Prinz
Magier
Magier
Lakaien
Feuergeist Bogenschützen Magier Prinz
Feuergeist Walküre Magier
Lakaien Prinz
Magier
Prinz
Feuergeist Walküre Magier
Magier
Magier Prinz
Elitebarbaren Feuergeist Bogenschützen Magier
Lakaien Magier
Elitebarbaren
Magier
Prinz
Magier
Feuergeist Bogenschützen Lakaien Koboldgang Prinz
Feuergeist Bogenschützen Magier
Koboldgang Walküre Magier Prinz
Magier
Elitebarbaren Prinz
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren
Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns