Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Tesla Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Königsriese Elixiergolem Magier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Elixiergolem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsriese Elixiergolem Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Infernodrache
Knall
Lakaien Königsriese Infernodrache
Barbarenfass
Tesla Elixiergolem Magier
Kampfholz
Königsriese Elixiergolem
Erdbeben
Tesla Elixiergolem
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Elixiergolem Magier Infernodrache
Feuerball
Lakaien Tesla Elixiergolem Magier Infernodrache
Gift
Lakaien Elixiergolem Magier
Blitz
Tesla Magier Infernodrache
Rakete
Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Rakete Tornado Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Elixiergolem Tornado Tesla Infernodrache Magier Königsriese Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Elixiergolem Tornado Tesla

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Königsriese Elixiergolem Infernodrache
Tesla
Königsriese
Lakaien Magier Rakete Tornado
Elixiergolem
Lakaien Magier Tornado Infernodrache
Magier
Tornado Königsriese Elixiergolem
Rakete
Tornado Königsriese
Tornado
Magier Rakete Königsriese Elixiergolem
Infernodrache
Lakaien Elixiergolem

Verteidigungssynergien 2 5

Lakaien
Tesla
Tesla
Lakaien Magier Tornado Infernodrache
Königsriese
Elixiergolem
Magier
Tornado Tesla
Rakete
Tornado
Tornado
Magier Rakete Tesla Infernodrache
Infernodrache
Tesla Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaien Tesla Magier
Infernodrache Lakaien Tesla
Tesla Rakete Tornado Lakaien Infernodrache
Tesla Infernodrache Lakaien
Rakete Tornado
Tornado Lakaien Tesla
Lakaien Tesla Rakete Tornado Infernodrache Magier
Rakete Tesla
Tesla Infernodrache Lakaien Tornado
Tornado Tesla
Lakaien Tesla Magier Tornado
Lakaien Tesla Infernodrache Magier Tornado
Tesla Lakaien Magier Rakete
Magier Rakete Lakaien Tesla Tornado
Infernodrache Tesla
Rakete Tornado Tesla Infernodrache
Tesla Magier Lakaien Tornado
Tesla Lakaien Magier Tornado
Magier Tornado Lakaien Tesla Infernodrache
Tesla Tornado Infernodrache
Magier Lakaien Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla
Tesla Magier Rakete Infernodrache
Lakaien Rakete
Rakete Tesla Tornado
Tesla Infernodrache
Magier Rakete Lakaien Tesla Tornado
Rakete Lakaien Tesla
Tesla Infernodrache
Rakete Lakaien Tornado Infernodrache
Tesla Infernodrache
Infernodrache Lakaien Tesla
Rakete Tornado
Rakete Tesla Magier
Magier Tesla
Tesla Lakaien Rakete Tornado Infernodrache
Lakaien Tesla Magier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete
Tornado
Rakete
Rakete
Magier Rakete
Magier Lakaien Rakete Tornado
Magier Tornado
Magier Tornado
Magier Tornado
Rakete Lakaien Tornado
Rakete Magier Tornado
Magier Rakete Tornado
Rakete
Lakaien Rakete
Rakete Magier
Magier Rakete
Rakete Tornado
Lakaien Rakete
Rakete Magier
Rakete Magier Tornado
Rakete Lakaien
Rakete Magier Tornado
Rakete Tornado
Rakete
Tornado Magier
Infernodrache
Magier Tornado
Magier Tornado
Rakete Tornado
Magier Tornado
Rakete Lakaien Magier
Magier Rakete
Rakete
Rakete Magier
Lakaien Rakete
Rakete Magier Tornado
Magier Rakete
Magier
Rakete Tornado
Lakaien Rakete Tornado
Rakete Tornado
Rakete Tornado

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