Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elektrogeist Elektroriese

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Elektrodrache Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Blitz
Kampfheilerin Elektrodrache Elektromagier
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Kampfheilerin Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin Kampfheilerin Elektromagier Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Elixiergolem Kampfheilerin
Feuerwerkerin
Elixiergolem Kampfheilerin Spiegel Prinzessin
Elixiergolem
Feuerwerkerin Kampfheilerin Pfeile Spiegel Elektrodrache
Kampfheilerin
Elixiergolem Elektrodrache Pfeile Feuerwerkerin Spiegel Prinzessin Elektromagier
Spiegel
Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Prinzessin
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem
Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfheilerin Spiegel
Elektromagier
Kampfheilerin

Verteidigungssynergien 3 12

Pfeile
Spiegel Kampfheilerin
Feuerwerkerin
Kampfheilerin Spiegel Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Elixiergolem
Kampfheilerin
Spiegel Elektrodrache Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Spiegel
Pfeile Kampfheilerin Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Elektrodrache
Kampfheilerin Feuerwerkerin Spiegel Elektromagier
Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfheilerin Spiegel
Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfheilerin Spiegel Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Elektromagier
Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Kampfheilerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Kampfheilerin Elektrodrache Elektromagier
Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Kampfheilerin Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache
Kampfheilerin Elektrodrache Elektromagier
Kampfheilerin Elektromagier
Kampfheilerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Kampfheilerin Elektromagier
Kampfheilerin
Elektrodrache Elektromagier Feuerwerkerin
Elektrodrache
Pfeile Elektromagier
Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Elektromagier Feuerwerkerin Kampfheilerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Elektrodrache Elektromagier Feuerwerkerin
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Elektromagier Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Pfeile
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Elektrodrache Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier

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