Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Hexe Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Magier Hexe Prinz Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsrekruten Klonzauber Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Königsrekruten Klonzauber Hexe Elektrodrache
Knall
Lakaien Klonzauber Hexe Prinz
Barbarenfass
Königsrekruten Magier Klonzauber Hexe
Kampfholz
Königsrekruten Klonzauber Hexe Prinz
Erdbeben
Klonzauber Hexe
Pfeile
Lakaien Königsrekruten Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Königsrekruten Magier Klonzauber Hexe Prinz Elektrodrache
Feuerball
Lakaien Magier Klonzauber Hexe Elektrodrache
Gift
Lakaien Königsrekruten Magier Klonzauber Hexe Elektrodrache
Blitz
Magier Hexe Prinz Elektrodrache
Rakete
Magier Hexe Prinz Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Klonzauber Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Klonzauber Magier Hexe Prinz Elektrodrache Blitz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Lakaien Klonzauber Magier Hexe

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Königsrekruten Klonzauber Prinz
Königsrekruten
Lakaien Klonzauber Elektrodrache
Magier
Prinz
Klonzauber
Lakaien Königsrekruten Hexe
Hexe
Klonzauber Prinz
Prinz
Lakaien Magier Hexe Blitz
Elektrodrache
Königsrekruten
Blitz
Prinz

Verteidigungssynergien 0 5

Lakaien
Königsrekruten Prinz
Königsrekruten
Lakaien
Magier
Prinz
Klonzauber
Hexe
Prinz Elektrodrache
Prinz
Lakaien Magier Hexe
Elektrodrache
Hexe
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Lakaien Königsrekruten Magier Elektrodrache
Lakaien Königsrekruten Hexe Prinz Elektrodrache
Hexe Prinz Lakaien Königsrekruten Elektrodrache Blitz
Königsrekruten Hexe Prinz Lakaien Elektrodrache
Blitz Königsrekruten Prinz
Lakaien Elektrodrache
Lakaien Blitz Magier Hexe Elektrodrache
Blitz Königsrekruten Elektrodrache
Hexe Lakaien Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Prinz
Lakaien Hexe Königsrekruten Magier Elektrodrache
Lakaien Magier Hexe Elektrodrache
Königsrekruten Prinz Lakaien Magier Hexe Elektrodrache Blitz
Magier Lakaien Königsrekruten Hexe Prinz Elektrodrache
Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Prinz Blitz
Magier Lakaien Königsrekruten Hexe Prinz Elektrodrache
Lakaien Königsrekruten Magier Hexe Prinz Elektrodrache
Magier Hexe Lakaien Königsrekruten Elektrodrache
Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Magier Lakaien Hexe Prinz Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Hexe Prinz
Magier Prinz Elektrodrache Blitz
Königsrekruten Lakaien Hexe Prinz Elektrodrache Blitz
Königsrekruten Prinz Blitz
Königsrekruten Hexe Prinz
Magier Lakaien Hexe Elektrodrache
Königsrekruten Prinz Lakaien Hexe Blitz
Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Elektrodrache Blitz Lakaien Hexe Prinz
Königsrekruten Hexe
Lakaien Königsrekruten Hexe Prinz Elektrodrache
Königsrekruten Blitz Prinz
Königsrekruten Prinz Blitz Magier Hexe
Königsrekruten Magier Hexe Elektrodrache
Königsrekruten Hexe Elektrodrache Lakaien Prinz Blitz
Lakaien Königsrekruten Magier Hexe Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Königsrekruten Elektrodrache
Elektrodrache
Blitz Elektrodrache
Blitz Königsrekruten Prinz
Magier
Magier Lakaien Hexe Elektrodrache
Magier Hexe
Magier Elektrodrache Blitz
Magier Elektrodrache Blitz
Blitz Lakaien Prinz Elektrodrache
Blitz Königsrekruten Magier Prinz Elektrodrache
Blitz Magier Elektrodrache
Blitz
Blitz Lakaien Elektrodrache
Blitz Prinz
Blitz Magier Hexe Elektrodrache
Blitz Königsrekruten Magier Elektrodrache
Blitz
Lakaien Blitz
Blitz Magier Prinz Elektrodrache
Blitz Magier Hexe Elektrodrache
Blitz Lakaien Prinz
Blitz Magier
Prinz Blitz
Blitz Königsrekruten Elektrodrache
Magier Hexe Elektrodrache
Hexe
Magier Hexe Elektrodrache Blitz
Blitz Magier Hexe Prinz Elektrodrache
Blitz
Blitz Magier Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Blitz Lakaien Magier Hexe
Blitz
Blitz Magier Elektrodrache
Blitz Elektrodrache
Prinz
Magier Blitz
Blitz Lakaien Königsrekruten Hexe Prinz Elektrodrache
Blitz Magier Hexe Elektrodrache
Blitz Magier Prinz Elektrodrache
Magier Elektrodrache Blitz
Blitz
Königsrekruten Prinz Elektrodrache
Elektrodrache Lakaien Königsrekruten Hexe Blitz
Hexe Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Königsrekruten Hexe Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns