Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldkäfig

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fehlend

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Kanone Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter
Knall
Feuergeist Kanone Koboldgang Lakaienhorde
Barbarenfass
Feuergeist Kanone Koboldgang Elitebarbaren
Kampfholz
Feuergeist Kanone Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter
Feuerball
Kanone Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter
Gift
Kanone Koboldgang Lakaienhorde
Blitz
Kanone Elitebarbaren
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Kanone Koboldgang Schweinereiter Gift Lakaienhorde Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Knall Elitebarbaren
Knall
Elitebarbaren Schweinereiter Feuergeist Lakaienhorde Gift
Kanone
Koboldgang
Schweinereiter
Lakaienhorde
Knall Schweinereiter
Elitebarbaren
Knall Feuergeist Schweinereiter
Schweinereiter
Feuergeist Knall Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Gift
Gift
Knall Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 7

Feuergeist
Knall
Knall
Kanone Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Gift
Kanone
Knall Koboldgang Gift
Koboldgang
Knall Kanone
Lakaienhorde
Knall
Elitebarbaren
Knall
Schweinereiter
Gift
Knall Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Knall Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang Lakaienhorde Feuergeist Elitebarbaren
Kanone Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldgang
Elitebarbaren Gift
Koboldgang Feuergeist Knall Kanone
Lakaienhorde Feuergeist Knall Kanone Koboldgang Gift
Knall Kanone Gift
Kanone Lakaienhorde Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Feuergeist Kanone Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Gift Knall Kanone
Lakaienhorde Knall Koboldgang Gift
Kanone Lakaienhorde Feuergeist Knall Koboldgang Elitebarbaren
Feuergeist Knall Kanone Koboldgang Lakaienhorde Gift
Elitebarbaren Kanone Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall Kanone Koboldgang Elitebarbaren
Lakaienhorde Kanone Koboldgang Elitebarbaren Gift
Feuergeist Kanone Knall Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Gift Feuergeist Kanone
Kanone Elitebarbaren
Koboldgang Feuergeist Kanone Lakaienhorde Elitebarbaren Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Elitebarbaren
Gift Knall Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Knall Lakaienhorde Elitebarbaren
Koboldgang Knall Lakaienhorde Elitebarbaren
Kanone Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren
Feuergeist Gift Knall Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Gift
Kanone Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Gift
Elitebarbaren Kanone Koboldgang Lakaienhorde
Kanone Lakaienhorde
Koboldgang Elitebarbaren Knall Lakaienhorde Gift
Gift Knall Kanone Lakaienhorde Elitebarbaren

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Lakaienhorde
Gift Knall
Lakaienhorde Gift
Gift
Gift Feuergeist Knall Lakaienhorde
Gift Feuergeist Knall Lakaienhorde
Feuergeist Lakaienhorde Gift
Gift Feuergeist Knall
Gift Knall
Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Gift
Gift Knall Lakaienhorde
Gift Feuergeist Knall
Gift Feuergeist Elitebarbaren
Lakaienhorde Gift
Knall Elitebarbaren Gift
Knall Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde Gift
Gift
Lakaienhorde
Feuergeist Knall Gift
Feuergeist Knall Gift
Lakaienhorde Gift
Gift
Knall Lakaienhorde Gift
Knall Gift Feuergeist
Lakaienhorde
Gift Knall
Knall Gift
Gift Knall
Elitebarbaren Gift Feuergeist Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde Elitebarbaren
Gift Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde
Gift
Knall Lakaienhorde Feuergeist Koboldgang
Gift Feuergeist Knall
Gift Koboldgang Lakaienhorde
Knall Gift
Knall Gift
Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Gift
Knall Gift
Gift Knall

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