Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Drachenbaby Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Friedhof
Großer Schneeball
Koboldfass Drachenbaby Friedhof
Knall
Koboldfass Friedhof
Barbarenfass
Tesla Koboldfass Friedhof
Kampfholz
Koboldfass Friedhof
Erdbeben
Tesla Koboldfass Friedhof
Pfeile
Koboldfass Friedhof
Königliche Luftpost
Koboldfass Drachenbaby Bowler Friedhof
Feuerball
Tesla Koboldfass Drachenbaby Bowler
Gift
Friedhof
Blitz
Tesla Drachenbaby Bowler
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Frost Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Frost Gift Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Frost Gift Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Koboldfass Tesla Drachenbaby Frost Gift Bowler Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Koboldfass Tesla Drachenbaby

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Spiegel
Koboldfass Frost Gift Friedhof
Koboldfass
Spiegel Drachenbaby Bowler
Drachenbaby
Friedhof Koboldfass Gift Bowler
Frost
Friedhof Spiegel Gift
Gift
Friedhof Spiegel Drachenbaby Frost Bowler
Bowler
Friedhof Koboldfass Drachenbaby Gift
Friedhof
Drachenbaby Frost Gift Bowler Spiegel

Verteidigungssynergien 1 6

Tesla
Spiegel Drachenbaby Gift Bowler
Spiegel
Tesla Gift Bowler
Koboldfass
Drachenbaby
Tesla Bowler
Frost
Gift
Tesla Spiegel
Bowler
Tesla Spiegel Drachenbaby
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Tesla Drachenbaby
Tesla
Tesla Bowler Frost
Tesla Bowler
Gift Bowler
Frost Bowler Tesla Drachenbaby
Tesla Drachenbaby Frost Gift
Bowler Tesla Drachenbaby Gift
Tesla
Tesla Bowler
Gift Tesla Drachenbaby Frost Bowler
Tesla Drachenbaby Gift
Tesla Bowler Frost
Bowler Tesla Drachenbaby Frost Gift
Tesla
Tesla Frost Bowler
Tesla Gift Bowler
Tesla Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Frost Gift Tesla Bowler
Tesla
Bowler Tesla Drachenbaby Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Bowler
Gift Tesla Drachenbaby Bowler
Bowler
Bowler Tesla
Tesla Bowler
Gift Tesla Drachenbaby Frost
Tesla Bowler
Tesla
Frost Drachenbaby Gift
Tesla
Tesla Bowler
Gift Bowler
Bowler Tesla
Tesla Drachenbaby Bowler
Tesla Drachenbaby Frost Gift Bowler
Gift Bowler Tesla Drachenbaby Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Drachenbaby Frost
Gift Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Gift
Frost Gift
Gift Drachenbaby Bowler
Gift Drachenbaby Frost
Drachenbaby Gift Bowler
Gift Drachenbaby Frost Bowler
Gift
Gift Bowler
Gift Bowler
Gift Drachenbaby
Gift Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Frost Gift
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift Bowler
Drachenbaby Gift Bowler
Frost Gift
Drachenbaby Gift Bowler
Drachenbaby Gift Bowler
Drachenbaby Gift Bowler
Gift
Bowler
Drachenbaby Gift
Frost Gift Drachenbaby Bowler
Gift Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Gift Bowler
Gift Drachenbaby
Gift Drachenbaby
Frost Gift
Bowler
Gift
Frost Gift
Gift Bowler
Frost
Gift Drachenbaby
Frost
Gift Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Gift Bowler
Gift
Drachenbaby Frost Gift Bowler
Gift
Gift Drachenbaby Frost Bowler

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