Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Koboldkäfig Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Hexe Elektrodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Riese Hexe Elektrodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Riese Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaienhorde Riese
Großer Schneeball
Bomber Lakaienhorde Hexe Elektrodrache
Knall
Bomber Lakaienhorde Hexe
Barbarenfass
Bomber Hexe Magieschütze
Kampfholz
Bomber Hexe
Erdbeben
Bomber Hexe
Pfeile
Bomber Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Lakaienhorde Hexe Elektrodrache Magieschütze
Feuerball
Bomber Lakaienhorde Hexe Elektrodrache Magieschütze
Gift
Bomber Lakaienhorde Hexe Elektrodrache Magieschütze
Blitz
Hexe Elektrodrache Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Hexe Elektrodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Gift Hexe Elektrodrache Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Gift Elektrodrache Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Feuerball Gift Magieschütze Lakaienhorde Riese Hexe Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bomber Feuerball Gift Magieschütze

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese
Lakaienhorde
Riese
Feuerball
Riese Magieschütze
Riese
Bomber Gift Elektrodrache Lakaienhorde Feuerball Hexe Magieschütze
Gift
Riese Elektrodrache
Hexe
Riese
Elektrodrache
Riese Gift Magieschütze
Magieschütze
Feuerball Riese Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 1

Bomber
Lakaienhorde
Feuerball
Riese
Gift
Hexe
Elektrodrache
Elektrodrache
Hexe
Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaienhorde Feuerball Elektrodrache Magieschütze
Lakaienhorde Bomber Hexe Elektrodrache
Lakaienhorde Hexe Bomber Elektrodrache
Lakaienhorde Hexe Bomber Elektrodrache
Bomber Feuerball Gift
Feuerball Bomber Elektrodrache Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Gift Hexe Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Gift Elektrodrache Magieschütze
Lakaienhorde Hexe
Bomber Lakaienhorde
Lakaienhorde Gift Hexe Bomber Feuerball Elektrodrache Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Gift Hexe Elektrodrache Magieschütze
Lakaienhorde Bomber Feuerball Hexe Elektrodrache
Bomber Feuerball Lakaienhorde Gift Hexe Elektrodrache Magieschütze
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Bomber Feuerball Gift Hexe Elektrodrache
Feuerball Bomber Lakaienhorde Hexe Elektrodrache Magieschütze
Gift Hexe Bomber Feuerball Elektrodrache Magieschütze
Bomber Lakaienhorde Feuerball Gift Hexe Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Hexe
Feuerball Gift Bomber Elektrodrache Magieschütze
Lakaienhorde Hexe Elektrodrache
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Hexe
Feuerball Gift Lakaienhorde Hexe Elektrodrache Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elektrodrache Feuerball Gift Hexe Magieschütze
Hexe Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe Elektrodrache
Feuerball Gift
Lakaienhorde Feuerball Hexe
Bomber Lakaienhorde Feuerball Hexe Elektrodrache Magieschütze
Hexe Elektrodrache Bomber Lakaienhorde Feuerball Gift Magieschütze
Gift Bomber Lakaienhorde Feuerball Hexe Elektrodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Magieschütze Lakaienhorde Elektrodrache
Feuerball Gift Elektrodrache Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Gift Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Gift
Bomber Feuerball Gift Lakaienhorde Magieschütze
Feuerball Gift Lakaienhorde Hexe Elektrodrache Magieschütze
Bomber Lakaienhorde Gift Hexe Magieschütze
Feuerball Gift Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Gift Elektrodrache
Lakaienhorde Feuerball Gift Elektrodrache
Gift Lakaienhorde Feuerball Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Gift Elektrodrache Magieschütze
Gift Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Gift Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Gift Magieschütze
Bomber Lakaienhorde Feuerball Gift Hexe Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze Lakaienhorde Feuerball Gift Elektrodrache
Feuerball Gift
Bomber Lakaienhorde
Bomber Feuerball Gift Elektrodrache Magieschütze
Bomber Feuerball Gift Hexe Elektrodrache Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Gift Magieschütze
Feuerball Gift
Lakaienhorde Feuerball Gift Elektrodrache
Gift Bomber Feuerball Hexe Elektrodrache Magieschütze
Lakaienhorde Hexe
Feuerball Gift Hexe Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Gift Hexe Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Gift Magieschütze
Gift Lakaienhorde Feuerball Hexe Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Lakaienhorde Feuerball Gift Hexe
Lakaienhorde Feuerball
Gift Bomber Lakaienhorde Feuerball Elektrodrache Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Gift Elektrodrache Magieschütze
Lakaienhorde
Feuerball Gift Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Hexe Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Gift Hexe Elektrodrache Magieschütze
Feuerball
Feuerball Gift Lakaienhorde Elektrodrache Magieschütze
Bomber Feuerball Gift Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Gift
Lakaienhorde Elektrodrache
Elektrodrache Lakaienhorde Feuerball Gift Hexe Magieschütze
Feuerball Gift Hexe Elektrodrache Magieschütze
Gift Elektrodrache Feuerball Hexe Magieschütze

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