Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Grabstein Walküre Drachenbaby Golem Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Grabstein Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall
Bomber Grabstein Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bomber Grabstein Walküre Kleiner Prinz
Kampfholz
Bomber Grabstein Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber Grabstein
Pfeile
Bomber Grabstein Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bomber Walküre Drachenbaby Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Grabstein Drachenbaby Kleiner Prinz
Gift
Bomber Grabstein Kleiner Prinz
Blitz
Grabstein Walküre Drachenbaby Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre Tornado Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Walküre Tornado Drachenbaby Golem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Grabstein Tornado Kleiner Prinz Walküre Drachenbaby Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Grabstein Tornado Kleiner Prinz

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Walküre Drachenbaby
Grabstein
Walküre
Bomber Tornado Drachenbaby Kleiner Prinz
Tornado
Drachenbaby Walküre Golem
Drachenbaby
Tornado Golem Bomber Walküre Blitz
Blitz
Golem Drachenbaby
Golem
Bomber Drachenbaby Blitz Tornado
Kleiner Prinz
Walküre

Verteidigungssynergien 0 10

Bomber
Grabstein Walküre Tornado
Grabstein
Bomber Drachenbaby
Walküre
Bomber Tornado Drachenbaby Kleiner Prinz
Tornado
Bomber Walküre Drachenbaby Kleiner Prinz
Drachenbaby
Grabstein Walküre Tornado Kleiner Prinz
Blitz
Golem
Kleiner Prinz
Walküre Tornado Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Bomber Grabstein Walküre Drachenbaby
Bomber Grabstein Walküre
Tornado Bomber Grabstein Walküre Blitz
Bomber Grabstein Walküre
Blitz Bomber Grabstein Walküre Tornado
Tornado Bomber Walküre Drachenbaby
Tornado Blitz Grabstein Drachenbaby Kleiner Prinz
Blitz Walküre Drachenbaby
Grabstein Tornado
Tornado Bomber Walküre Kleiner Prinz
Walküre Bomber Grabstein Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Grabstein Bomber Walküre Blitz
Bomber Walküre Grabstein Tornado Drachenbaby
Grabstein
Tornado Blitz
Bomber Grabstein Walküre Tornado
Grabstein Bomber Walküre Tornado Drachenbaby Kleiner Prinz
Walküre Tornado Drachenbaby Bomber Grabstein Kleiner Prinz
Tornado
Bomber Walküre Drachenbaby Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Grabstein
Bomber Walküre Drachenbaby Blitz
Grabstein Walküre Blitz
Walküre Blitz Tornado
Grabstein Walküre
Tornado Drachenbaby
Grabstein Walküre Blitz
Walküre
Blitz Grabstein Walküre Tornado Drachenbaby
Grabstein
Grabstein Walküre
Blitz Walküre Tornado
Blitz Grabstein Walküre
Bomber Walküre Drachenbaby
Grabstein Bomber Walküre Tornado Drachenbaby Blitz Kleiner Prinz
Walküre Bomber Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Walküre
Bomber Walküre Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Bomber Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Blitz
Tornado Blitz
Blitz Tornado
Blitz Walküre Tornado
Blitz Tornado Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Bomber Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Tornado
Bomber Blitz
Blitz Bomber Drachenbaby
Blitz Bomber Walküre Tornado Drachenbaby Kleiner Prinz
Blitz Drachenbaby
Blitz Tornado
Tornado Blitz
Blitz Drachenbaby
Tornado Bomber Walküre Drachenbaby Kleiner Prinz
Tornado Drachenbaby Blitz
Blitz Tornado Drachenbaby
Blitz Tornado Drachenbaby
Blitz Tornado Drachenbaby Kleiner Prinz
Blitz
Blitz
Blitz Bomber
Blitz
Blitz
Blitz Grabstein
Blitz Tornado Drachenbaby
Blitz Walküre Drachenbaby
Bomber Drachenbaby Blitz
Blitz Tornado
Tornado Drachenbaby Blitz
Tornado Blitz
Blitz Tornado Drachenbaby Kleiner Prinz

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