Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Musketierin Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Klonzauber Nachthexe
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Klonzauber Nachthexe
Knall
Bomber Blasrohrkobold Klonzauber Nachthexe
Barbarenfass
Bomber Ritter Blasrohrkobold Musketierin Klonzauber Nachthexe
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Klonzauber
Erdbeben
Bomber Klonzauber
Pfeile
Bomber Blasrohrkobold Klonzauber Nachthexe
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Klonzauber Nachthexe
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Klonzauber Nachthexe
Gift
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Klonzauber Nachthexe
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Nachthexe
Rakete
Musketierin Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Ritter Blasrohrkobold Klonzauber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Nachthexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Ritter Blasrohrkobold Klonzauber

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Blasrohrkobold Musketierin Bomber Nachthexe
Blasrohrkobold
Ritter Golem
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Musketierin Golem
Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Golem
Klonzauber
Golem Nachthexe
Golem
Bomber Klonzauber Nachthexe Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Nachthexe
Klonzauber Golem Ritter

Verteidigungssynergien 3 7

Bomber
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Blasrohrkobold
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Musketierin
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Klonzauber
Golem
Nachthexe
Ritter Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Ritter Blasrohrkobold Musketierin Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Ritter Blasrohrkobold Musketierin Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Bomber Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Nachthexe
Blasrohrkobold Musketierin Nachthexe
Blasrohrkobold Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Nachthexe
Ritter Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Nachthexe
Blasrohrkobold Bomber Ritter Musketierin Nachthexe
Musketierin Blasrohrkobold Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Bomber Ritter Musketierin
Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Nachthexe
Bomber Ritter Blasrohrkobold Musketierin Nachthexe
Bomber Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin
Bomber Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Nachthexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Nachthexe
Blasrohrkobold Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Musketierin Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Musketierin
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Nachthexe
Bomber Blasrohrkobold Musketierin
Bomber Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Nachthexe
Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Bomber
Blasrohrkobold Musketierin
Bomber Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Nachthexe
Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Bomber Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bomber Blasrohrkobold
Musketierin Nachthexe
Musketierin
Musketierin
Bomber
Blasrohrkobold Musketierin
Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Nachthexe
Blasrohrkobold Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Nachthexe
Blasrohrkobold Musketierin Nachthexe
Blasrohrkobold Musketierin
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bomber Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin

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