Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Riese Dunkler Prinz Prinz Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Dunkler Prinz Prinz Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Riese Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Bomber
Knall
Bomber Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Bomber Dunkler Prinz Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Bomber Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Dunkler Prinz Prinz Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Bomber Elektromagier
Gift
Bomber Elektromagier
Blitz
Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Prinz Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Barbarenfass Königsgeist Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Riese Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Barbarenfass Königsgeist Feuerball

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Riese Dunkler Prinz Elektromagier
Riese
Bomber Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Feuerball Königsgeist Elektromagier
Barbarenfass
Riese Bomber Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Riese Prinz Bomber Feuerball Barbarenfass Königsgeist Elektromagier
Prinz
Riese Dunkler Prinz Bomber Barbarenfass Königsgeist Elektromagier
Königsgeist
Riese Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Riese Dunkler Prinz Prinz Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 14

Bomber
Barbarenfass Dunkler Prinz Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Barbarenfass Dunkler Prinz Elektromagier
Riese
Barbarenfass
Feuerball Bomber Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz
Bomber Feuerball Barbarenfass Prinz Königsgeist Elektromagier
Prinz
Barbarenfass Dunkler Prinz Elektromagier
Königsgeist
Bomber Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Bomber Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Bomber Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Prinz Bomber Dunkler Prinz Elektromagier
Prinz Bomber Dunkler Prinz Elektromagier
Bomber Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Barbarenfass Bomber Dunkler Prinz Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Prinz
Bomber Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Bomber Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Königsgeist
Feuerball Elektromagier
Prinz Bomber Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Bomber Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Königsgeist Elektromagier
Prinz Elektromagier
Feuerball Prinz Elektromagier
Bomber Feuerball Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Feuerball Bomber Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Königsgeist Elektromagier
Barbarenfass Bomber Feuerball Dunkler Prinz Königsgeist Elektromagier
Prinz Elektromagier
Bomber Dunkler Prinz Königsgeist Feuerball Barbarenfass Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Königsgeist Elektromagier
Feuerball Elektromagier Bomber Barbarenfass Prinz Königsgeist
Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Feuerball Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz
Elektromagier Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Feuerball
Bomber Feuerball
Elektromagier Bomber Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Bomber Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Königsgeist Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass Königsgeist
Feuerball Barbarenfass Königsgeist Elektromagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Bomber Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerball
Bomber
Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Prinz
Bomber Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Bomber
Bomber Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Bomber Feuerball Barbarenfass
Feuerball Prinz
Feuerball
Prinz
Feuerball Barbarenfass
Bomber Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerball Barbarenfass Königsgeist Elektromagier
Feuerball Prinz
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball
Feuerball Elektromagier
Prinz
Feuerball
Elektromagier Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Bomber Feuerball
Feuerball
Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Königsgeist Elektromagier

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