Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaienhorde Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Magier Hexe Ballon Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Schweinereiter Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Lakaienhorde Schweinereiter Ballon Prinz
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Lakaienhorde Schweinereiter Hexe Ballon
Knall
Bomber Fledermäuse Lakaienhorde Hexe Ballon Prinz
Barbarenfass
Bomber Magier Hexe
Kampfholz
Bomber Schweinereiter Hexe Prinz
Erdbeben
Bomber Schweinereiter Hexe
Pfeile
Bomber Fledermäuse Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Lakaienhorde Schweinereiter Magier Hexe Ballon Prinz
Feuerball
Bomber Lakaienhorde Schweinereiter Magier Hexe Ballon
Gift
Bomber Fledermäuse Lakaienhorde Magier Hexe Ballon
Blitz
Magier Hexe Ballon Prinz
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Hexe Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Schweinereiter Lakaienhorde Magier Hexe Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Fledermäuse Schweinereiter Lakaienhorde

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Schweinereiter Prinz
Fledermäuse
Schweinereiter Ballon Bomber Prinz
Lakaienhorde
Schweinereiter Prinz
Schweinereiter
Fledermäuse Bomber Lakaienhorde Magier Hexe Ballon Prinz
Magier
Schweinereiter Ballon Prinz
Hexe
Schweinereiter Prinz
Ballon
Fledermäuse Schweinereiter Magier
Prinz
Bomber Fledermäuse Lakaienhorde Schweinereiter Magier Hexe

Verteidigungssynergien 0 4

Bomber
Fledermäuse
Fledermäuse
Bomber Prinz
Lakaienhorde
Schweinereiter
Magier
Prinz
Hexe
Prinz
Ballon
Prinz
Fledermäuse Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Bomber Fledermäuse Hexe Prinz
Lakaienhorde Hexe Prinz Bomber Fledermäuse
Lakaienhorde Hexe Prinz Bomber Fledermäuse
Bomber Prinz
Bomber Fledermäuse
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde Hexe Prinz
Bomber Lakaienhorde Prinz
Fledermäuse Lakaienhorde Hexe Bomber Magier
Lakaienhorde Fledermäuse Magier Hexe
Lakaienhorde Prinz Bomber Fledermäuse Magier Hexe
Bomber Magier Fledermäuse Lakaienhorde Hexe Prinz
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Magier Bomber Fledermäuse Hexe Prinz
Bomber Fledermäuse Lakaienhorde Magier Hexe Prinz
Magier Hexe Bomber Fledermäuse
Prinz
Bomber Magier Fledermäuse Lakaienhorde Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Prinz
Bomber Magier Prinz
Fledermäuse Lakaienhorde Hexe Prinz
Prinz Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe Prinz
Magier Fledermäuse Lakaienhorde Hexe
Prinz Fledermäuse Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Fledermäuse Hexe Prinz
Hexe Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Hexe Prinz
Prinz
Prinz Lakaienhorde Magier Hexe
Magier Bomber Lakaienhorde Hexe
Hexe Bomber Fledermäuse Lakaienhorde Prinz
Fledermäuse Bomber Lakaienhorde Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde
Lakaienhorde
Prinz
Bomber Magier Lakaienhorde
Magier Fledermäuse Lakaienhorde Hexe
Bomber Lakaienhorde Magier Hexe
Magier
Magier
Fledermäuse Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Magier Prinz
Magier
Lakaienhorde
Prinz
Bomber Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde Magier
Bomber Fledermäuse Lakaienhorde
Bomber Magier Prinz
Bomber Magier Hexe
Lakaienhorde Prinz
Magier
Prinz
Lakaienhorde
Bomber Magier Hexe
Lakaienhorde Hexe
Magier Hexe
Magier Hexe Prinz
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Hexe
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde
Bomber Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Magier
Lakaienhorde Fledermäuse Hexe Prinz
Magier Hexe
Lakaienhorde Magier Prinz
Bomber Magier
Lakaienhorde Prinz
Fledermäuse Lakaienhorde Hexe
Fledermäuse Hexe
Hexe Prinz

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