Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Riesenkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Riesenkobold Magieschütze Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Riesenkobold Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Funki
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang
Knall
Bomber Koboldgang Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Magieschütze Funki
Kampfholz
Bomber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Funki
Erdbeben
Bomber Koboldgang
Pfeile
Bomber Koboldgang
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magieschütze Funki
Feuerball
Bomber Koboldgang Kampfheilerin Magieschütze Funki
Gift
Bomber Koboldgang Kampfheilerin Magieschütze Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magieschütze Funki
Rakete
Kampfheilerin Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Magieschütze Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magieschütze Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Riesenkobold Funki
Pfeile
Funki Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Riesenkobold
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Riesenkobold Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Bomber Pfeile Koboldgang Kampfheilerin Riesenkobold Magieschütze
Kampfheilerin
Bomber Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Magieschütze Funki
Riesenkobold
Funki Bomber Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Riesenkobold
Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Bomber Koboldgang Kampfheilerin

Verteidigungssynergien 0 14

Bomber
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Funki
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magieschütze Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Koboldgang Kampfheilerin Magieschütze
Kampfheilerin
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Funki
Riesenkobold
Magieschütze Funki
Magieschütze
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Riesenkobold
Funki
Pfeile Koboldgang Kampfheilerin Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Riesenkobold Magieschütze Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Bomber Koboldgang Kampfheilerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Funki Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Funki Bomber Koboldgang
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Funki
Pfeile Koboldgang Bomber Magieschütze
Pfeile Koboldgang Magieschütze
Pfeile Kampfheilerin Riesenkobold Magieschütze Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Koboldgang
Koboldgang Bomber Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Funki
Koboldgang Bomber Pfeile Riesenkobold Magieschütze
Pfeile Koboldgang Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Funki Bomber Koboldgang Kampfheilerin
Bomber Funki Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Funki Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki Bomber Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Koboldgang Kampfheilerin Magieschütze
Pfeile Bomber Kampfheilerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Bomber Koboldgang Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Riesenkobold Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Funki
Bomber Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magieschütze
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Riesenkobold Funki
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Riesenkobold Funki
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Riesenkobold Funki
Pfeile Koboldgang Riesenkobold Magieschütze
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Funki Kampfheilerin Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Riesenkobold Funki
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Funki
Koboldgang Riesenkobold Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Riesenkobold Funki
Bomber Magieschütze Funki
Koboldgang Funki Bomber Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Riesenkobold Magieschütze
Pfeile Bomber Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magieschütze Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Funki
Pfeile Magieschütze
Pfeile Riesenkobold Magieschütze Funki
Pfeile Funki
Bomber Pfeile Magieschütze Funki
Pfeile Riesenkobold Magieschütze
Bomber Pfeile Magieschütze Funki
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Magieschütze Funki
Pfeile Magieschütze
Magieschütze Funki
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze Funki
Bomber Pfeile Magieschütze Funki
Magieschütze Pfeile Funki
Pfeile Funki
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Funki
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Funki
Bomber Pfeile Magieschütze
Magieschütze Funki
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Bomber Magieschütze Funki
Pfeile Magieschütze Funki
Pfeile Magieschütze Funki
Pfeile Magieschütze Funki
Pfeile Magieschütze Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Bomber Pfeile Magieschütze Funki
Pfeile Magieschütze Funki
Funki
Pfeile Magieschütze Funki
Koboldgang Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Funki
Pfeile Bomber Magieschütze
Pfeile Funki
Funki
Koboldgang Magieschütze Funki
Magieschütze
Riesenkobold Magieschütze Funki

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