Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Drachenbaby Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Drachenbaby Golem Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Void

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Golem Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Wächter
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Wächter Drachenbaby
Knall
Bomber Bogenschützen Wächter
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Wächter
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Wächter
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Wächter
Pfeile
Bomber Bogenschützen Wächter
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Wächter Drachenbaby
Feuerball
Bomber Bogenschützen Drachenbaby
Gift
Bomber Bogenschützen Wächter
Blitz
Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Rakete
Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Tornado Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Tornado Drachenbaby Golem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Bogenschützen Wächter Tornado Void Drachenbaby Bogenschützen-Königin Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Bogenschützen Wächter Tornado

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Drachenbaby
Bogenschützen
Drachenbaby Golem
Wächter
Tornado
Drachenbaby Golem
Void
Drachenbaby
Tornado Golem Bomber Bogenschützen
Golem
Bomber Drachenbaby Bogenschützen Tornado Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Golem

Verteidigungssynergien 0 9

Bomber
Wächter Tornado
Bogenschützen
Wächter Tornado Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Wächter
Bomber Bogenschützen Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Tornado
Bomber Bogenschützen Drachenbaby
Void
Drachenbaby
Bogenschützen Wächter Tornado
Golem
Bogenschützen-Königin
Bogenschützen Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Void Drachenbaby
Bomber
Tornado Bomber Bogenschützen Void
Bomber Wächter
Bomber Tornado
Tornado Bomber Bogenschützen Wächter Drachenbaby
Tornado Bogenschützen Void Drachenbaby
Void Drachenbaby
Tornado Bogenschützen-Königin
Wächter Tornado Bomber Bogenschützen
Bogenschützen Wächter Bomber Tornado Drachenbaby
Bogenschützen Tornado Drachenbaby
Bomber Wächter
Bomber Wächter Tornado Drachenbaby
Tornado
Bomber Tornado
Bomber Bogenschützen Wächter Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Bomber Bogenschützen Wächter
Tornado
Bomber Bogenschützen Wächter Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Bogenschützen Void
Void Bomber Bogenschützen Drachenbaby
Wächter
Wächter Tornado
Wächter
Bogenschützen Tornado Drachenbaby
Wächter Bogenschützen Void
Void Tornado Drachenbaby
Wächter
Wächter
Wächter Tornado Void Bogenschützen-Königin
Wächter
Bomber Bogenschützen Drachenbaby
Wächter Bomber Bogenschützen Tornado Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Bomber Bogenschützen Drachenbaby Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Wächter Drachenbaby
Void Tornado Drachenbaby
Void Drachenbaby
Wächter Void
Bomber Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Bomber Bogenschützen Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Void Tornado
Wächter Tornado Void
Void Tornado
Void Bogenschützen Tornado Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Void Drachenbaby
Void Drachenbaby
Drachenbaby
Bomber Drachenbaby
Drachenbaby
Tornado
Bomber
Void Bomber Bogenschützen Drachenbaby
Bomber Tornado Drachenbaby
Void Drachenbaby
Tornado Void
Void Tornado
Void Drachenbaby
Tornado Bomber Drachenbaby
Void Tornado Drachenbaby
Void Tornado Drachenbaby
Void Tornado Drachenbaby
Bogenschützen Tornado Drachenbaby
Wächter Void
Void
Void Bomber
Void
Bogenschützen Wächter Void
Bogenschützen Tornado Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Void Drachenbaby
Bomber Drachenbaby
Void Tornado Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Wächter Tornado Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Tornado Void Bogenschützen-Königin
Void Tornado Drachenbaby Bogenschützen-Königin

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