Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Rammbock Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rammbock Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Rammbock Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Rammbock Koboldfass
Knall
Fledermäuse Koboldgang Rammbock Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Rammbock Magier Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Rammbock Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Tesla Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Rammbock Magier Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Tesla Rammbock Magier Koboldfass
Gift
Fledermäuse Koboldgang Magier
Blitz
Tesla Rammbock Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rammbock Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Koboldfass Tesla Rammbock Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Rammbock Koboldfass
Großer Schneeball
Rammbock Koboldfass Megaritter
Koboldgang
Koboldfass Rammbock
Tesla
Rammbock
Großer Schneeball Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Magier
Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Fledermäuse Großer Schneeball Rammbock Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 7

Fledermäuse
Großer Schneeball Tesla Megaritter
Großer Schneeball
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Tesla Magier
Koboldgang
Großer Schneeball Tesla
Tesla
Koboldgang Fledermäuse Großer Schneeball Magier
Rammbock
Magier
Großer Schneeball Tesla Megaritter
Koboldfass
Megaritter
Großer Schneeball Fledermäuse Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Magier
Fledermäuse Koboldgang Tesla Megaritter
Koboldgang Tesla Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball
Tesla Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Großer Schneeball Tesla Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Tesla Koboldgang Magier
Tesla Megaritter
Tesla Koboldgang
Koboldgang Großer Schneeball Tesla Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Großer Schneeball Tesla Magier Megaritter
Tesla Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Magier
Tesla Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Magier
Magier Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Megaritter
Großer Schneeball Koboldgang Tesla Megaritter
Tesla Magier Megaritter Fledermäuse Koboldgang
Tesla Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Magier
Großer Schneeball Magier Fledermäuse Tesla Megaritter
Tesla
Koboldgang Magier Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Großer Schneeball Tesla
Großer Schneeball Koboldgang Tesla Magier Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Tesla
Koboldgang Tesla Megaritter
Magier Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Tesla
Koboldgang Fledermäuse Tesla
Megaritter Tesla
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball
Koboldgang Tesla
Megaritter Fledermäuse Tesla
Megaritter Großer Schneeball
Megaritter Koboldgang Tesla Magier
Magier Tesla Megaritter
Koboldgang Tesla Fledermäuse
Fledermäuse Megaritter Großer Schneeball Tesla Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Großer Schneeball
Magier Großer Schneeball Megaritter
Magier Fledermäuse Großer Schneeball
Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang
Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier
Magier Megaritter
Großer Schneeball
Fledermäuse
Großer Schneeball Magier Megaritter
Großer Schneeball Magier Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Megaritter
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Magier
Fledermäuse Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball Magier
Fledermäuse Koboldgang
Großer Schneeball Magier
Koboldgang Magier Megaritter
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Megaritter

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