Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Dunkler Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Dunkler Prinz Fischer
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Fischer
Knall
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin Fischer
Barbarenfass
Skelettfass Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz
Skelettfass Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin Fischer
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin Fischer
Feuerball
Skelettfass Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Fischer
Gift
Fledermäuse Skelettfass Musketierin Skelettarmee Prinzessin Fischer
Blitz
Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Fischer
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Prinzessin Fischer Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Drachenbaby Dunkler Prinz Fischer
Skelettfass
Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz Prinzessin Fischer
Musketierin
Skelettfass Drachenbaby Dunkler Prinz Fischer
Skelettarmee
Drachenbaby
Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz Fischer
Dunkler Prinz
Fledermäuse Skelettfass Musketierin Drachenbaby Prinzessin Fischer
Prinzessin
Skelettfass Dunkler Prinz
Fischer
Fledermäuse Skelettfass Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 12

Fledermäuse
Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Fischer
Skelettfass
Musketierin
Musketierin
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Fischer
Skelettarmee
Musketierin Prinzessin
Drachenbaby
Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Skelettarmee Dunkler Prinz
Fischer
Fledermäuse Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Musketierin Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz Fischer
Skelettarmee Fischer Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz
Skelettarmee Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz Fischer
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz
Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Skelettfass Musketierin Drachenbaby
Musketierin Skelettarmee Prinzessin Fischer
Skelettarmee Musketierin Dunkler Prinz Fischer
Fledermäuse Skelettarmee Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin Fischer
Musketierin Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz
Skelettarmee Fledermäuse Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin
Skelettarmee
Skelettarmee Fischer
Fledermäuse Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Fischer
Fledermäuse Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Fischer
Drachenbaby Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz Prinzessin Fischer
Musketierin Fischer
Skelettarmee Dunkler Prinz Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Dunkler Prinz Fischer
Skelettfass Musketierin Drachenbaby Fischer
Skelettarmee Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz Fischer
Skelettarmee Dunkler Prinz Fledermäuse Musketierin Fischer
Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Fischer
Fledermäuse Skelettfass Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Dunkler Prinz Fledermäuse Musketierin
Skelettarmee Dunkler Prinz Fischer
Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz
Musketierin Skelettarmee
Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz
Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Fischer
Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Prinzessin Musketierin Drachenbaby
Skelettfass Musketierin Drachenbaby Prinzessin Fischer
Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass Musketierin Dunkler Prinz
Drachenbaby Dunkler Prinz
Fledermäuse Skelettfass Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Skelettfass Drachenbaby Prinzessin
Skelettfass Fischer
Fledermäuse Musketierin Fischer
Skelettfass Musketierin Dunkler Prinz Prinzessin Fischer
Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Skelettfass Musketierin Drachenbaby Prinzessin Fischer
Skelettfass Musketierin Drachenbaby Prinzessin Fischer
Prinzessin Skelettfass Musketierin Drachenbaby Fischer
Skelettfass Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Skelettfass Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Fledermäuse Fischer
Skelettfass Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin Fischer
Skelettfass Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Drachenbaby
Prinzessin
Musketierin Fischer
Skelettfass Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin
Fischer
Skelettfass Musketierin Drachenbaby Prinzessin Fischer
Skelettfass Musketierin Drachenbaby Prinzessin Fischer
Skelettfass Musketierin Drachenbaby Fischer
Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Fledermäuse Skelettfass Musketierin
Musketierin
Prinzessin
Prinzessin
Skelettfass Fledermäuse Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin
Skelettfass Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Dunkler Prinz
Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Fledermäuse Musketierin Prinzessin
Skelettfass Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns