Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese Grabstein Fischer Hexenmutter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese Fischer Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Grabstein Fischer Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Königsriese Grabstein Fischer Skelettkönig
Barbarenfass
Grabstein Skelettkönig
Kampfholz
Königsriese Grabstein Fischer Skelettkönig
Erdbeben
Grabstein Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Grabstein Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Fischer Hexenmutter Skelettkönig
Feuerball
Grabstein Fischer Hexenmutter Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Grabstein Fischer Hexenmutter Skelettkönig
Blitz
Grabstein Fischer Hexenmutter Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Grabstein Wut Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Grabstein Void Fischer Hexenmutter Skelettkönig Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Grabstein Void

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Wut Fischer Skelettkönig
Königsriese
Fledermäuse Fischer Hexenmutter Void Skelettkönig
Grabstein
Wut
Fledermäuse Hexenmutter
Void
Königsriese
Fischer
Königsriese Fledermäuse
Hexenmutter
Königsriese Wut
Skelettkönig
Fledermäuse Königsriese

Verteidigungssynergien 1 6

Fledermäuse
Fischer Skelettkönig
Königsriese
Grabstein
Skelettkönig Hexenmutter
Wut
Void
Fischer
Fledermäuse Hexenmutter Skelettkönig
Hexenmutter
Grabstein Fischer Skelettkönig
Skelettkönig
Grabstein Fledermäuse Fischer Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Void
Fledermäuse Grabstein Fischer
Fischer Fledermäuse Grabstein Void
Fledermäuse Grabstein Fischer Skelettkönig
Grabstein
Fledermäuse Hexenmutter
Fledermäuse Grabstein Void
Void
Grabstein Fischer Skelettkönig
Fischer
Fledermäuse Hexenmutter Grabstein Fischer Skelettkönig
Fledermäuse
Grabstein Fledermäuse
Fledermäuse Grabstein Skelettkönig
Grabstein Skelettkönig
Fischer
Fledermäuse Grabstein Fischer
Grabstein Fledermäuse Fischer
Fledermäuse Grabstein Fischer Hexenmutter
Fischer
Fledermäuse Fischer Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Void Fischer
Void Fischer
Grabstein Fledermäuse Fischer
Fledermäuse Fischer
Grabstein Fischer
Hexenmutter Fledermäuse
Fledermäuse Grabstein Void
Fischer
Void Fledermäuse Grabstein
Grabstein
Fledermäuse Grabstein
Void
Grabstein Skelettkönig
Grabstein Fledermäuse Fischer Skelettkönig
Fledermäuse Hexenmutter Skelettkönig
Grabstein Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void
Void Fischer
Void
Void
Hexenmutter Fledermäuse
Void Fischer
Fledermäuse Void Fischer
Void Fischer
Void
Void Fischer
Void Fischer
Fischer
Fledermäuse Fischer
Void Fischer
Hexenmutter
Void
Void
Void Fischer
Void
Hexenmutter
Fischer
Void Fischer
Void Fischer
Void Fischer
Fledermäuse Hexenmutter
Fledermäuse Void
Void
Void
Void
Fledermäuse Grabstein Void
Void
Skelettkönig
Void
Fledermäuse Skelettkönig
Fledermäuse Void
Void

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