Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Lakaien
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Magier
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Lakaien
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Magier
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Schweinereiter Magier
Gift
Fledermäuse Lakaien Magier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Lakaien Feuerball Walküre Schweinereiter Gift Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Lakaien Feuerball Walküre

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Lakaien Elitebarbaren
Lakaien
Schweinereiter Fledermäuse Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren
Walküre Fledermäuse Lakaien Feuerball Schweinereiter Magier
Feuerball
Schweinereiter Elitebarbaren
Walküre
Fledermäuse Elitebarbaren Schweinereiter Lakaien Magier
Schweinereiter
Fledermäuse Lakaien Feuerball Walküre Elitebarbaren Magier Gift
Magier
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter
Gift
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 5

Fledermäuse
Lakaien Walküre
Lakaien
Walküre Fledermäuse
Elitebarbaren
Walküre Magier
Feuerball
Walküre
Walküre
Lakaien Elitebarbaren Fledermäuse Feuerball Magier
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Walküre
Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Walküre Magier
Elitebarbaren Fledermäuse Lakaien Walküre
Fledermäuse Lakaien Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Fledermäuse Lakaien Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre Gift
Feuerball Fledermäuse Lakaien Walküre
Fledermäuse Lakaien Feuerball Magier Gift
Feuerball Walküre Gift
Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre
Fledermäuse Lakaien Walküre Gift Feuerball Magier
Lakaien Fledermäuse Feuerball Magier Gift
Fledermäuse Lakaien Elitebarbaren Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Fledermäuse Lakaien Gift
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball
Magier Fledermäuse Lakaien Elitebarbaren Feuerball Walküre Gift
Feuerball Fledermäuse Lakaien Elitebarbaren Walküre Magier
Walküre Magier Gift Fledermäuse Lakaien Feuerball
Elitebarbaren
Walküre Magier Fledermäuse Lakaien Elitebarbaren Feuerball Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Gift Elitebarbaren Walküre Magier
Fledermäuse Lakaien Elitebarbaren Walküre
Walküre Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Walküre
Feuerball Magier Gift Fledermäuse Lakaien
Fledermäuse Lakaien Elitebarbaren Feuerball Walküre
Elitebarbaren Walküre
Fledermäuse Lakaien Elitebarbaren Feuerball Walküre Gift
Fledermäuse Lakaien Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre Gift
Elitebarbaren Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerball Walküre
Elitebarbaren Fledermäuse Lakaien Feuerball Walküre Gift
Fledermäuse Lakaien Walküre Gift Elitebarbaren Feuerball Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Walküre
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Walküre Gift
Feuerball Magier Gift Walküre
Feuerball Magier Gift Fledermäuse Lakaien
Magier Gift
Feuerball Gift Magier
Feuerball Gift Magier
Fledermäuse Lakaien Elitebarbaren Feuerball Gift
Gift Feuerball Walküre Magier
Feuerball Gift Magier
Gift Elitebarbaren Feuerball
Lakaien Feuerball Gift
Elitebarbaren Feuerball Gift
Feuerball Magier Gift
Feuerball Magier Gift
Feuerball Gift
Fledermäuse Lakaien
Feuerball Magier Gift
Feuerball Walküre Magier Gift
Lakaien Feuerball Gift
Feuerball Magier Gift
Feuerball Gift
Gift Feuerball Walküre Magier
Feuerball Gift Magier
Feuerball Magier Gift
Feuerball Gift
Elitebarbaren Gift Fledermäuse Feuerball Magier
Fledermäuse Lakaien Feuerball Magier Gift
Elitebarbaren Feuerball
Gift Feuerball Magier
Feuerball Gift
Feuerball Magier Gift
Fledermäuse Lakaien Feuerball
Feuerball Gift Magier
Feuerball
Feuerball Gift Walküre Magier
Feuerball Magier Gift
Feuerball Gift
Elitebarbaren
Fledermäuse Lakaien Elitebarbaren Feuerball Gift
Fledermäuse Feuerball Gift
Gift Feuerball

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