Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Barbarenfass Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm Mauerbrecher
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm Mauerbrecher
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm
Blitz
Ritter Bombenturm
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Mauerbrecher Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber Bombenturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Barbarenfass Mauerbrecher Ritter

Angriffssynergien 8 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Tunnelgräber Feuerwerkerin Barbarenfass Mauerbrecher
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher Barbarenfass Tunnelgräber
Koboldgang
Ritter Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Tunnelgräber Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass Mauerbrecher
Bombenturm
Barbarenfass
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Mauerbrecher Tunnelgräber
Mauerbrecher
Ritter Tunnelgräber Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher Ritter Barbarenfass

Verteidigungssynergien 5 11

Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Koboldgang Bombenturm Barbarenfass
Bombenturm
Ritter Barbarenfass Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Bombenturm Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber
Mauerbrecher
Tunnelgräber
Koboldgang Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Bombenturm Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Bombenturm Fledermäuse Ritter
Bombenturm Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass
Koboldgang Barbarenfass Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm
Bombenturm Barbarenfass
Koboldgang Bombenturm
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Bombenturm Fledermäuse Ritter Koboldgang
Bombenturm Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass
Ritter Koboldgang Bombenturm
Bombenturm Koboldgang
Bombenturm Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Bombenturm Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass
Bombenturm Barbarenfass Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Bombenturm
Koboldgang Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass Tunnelgräber
Koboldgang Fledermäuse Ritter Bombenturm
Koboldgang Fledermäuse Ritter Barbarenfass
Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Bombenturm
Koboldgang Fledermäuse Ritter Bombenturm
Ritter Bombenturm
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass
Koboldgang
Fledermäuse Ritter Bombenturm
Ritter Koboldgang Bombenturm
Feuerwerkerin Bombenturm
Koboldgang Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass Tunnelgräber
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin Tunnelgräber Ritter Barbarenfass
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Tunnelgräber
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Fledermäuse
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Tunnelgräber Barbarenfass
Tunnelgräber
Tunnelgräber Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Tunnelgräber Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Barbarenfass Tunnelgräber

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