Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Prinz Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Prinz Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Prinz Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Prinz Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Infernodrache
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass
Blitz
Prinz Infernodrache
Rakete
Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Prinz Tunnelgräber Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Void Tunnelgräber Infernodrache Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Void

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Tunnelgräber Megaritter Prinz Infernodrache
Koboldgang
Tunnelgräber Skelettfass Prinz
Skelettfass
Fledermäuse Tunnelgräber Koboldgang Prinz Infernodrache Megaritter
Void
Prinz
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Prinz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber
Megaritter
Fledermäuse Prinz Infernodrache Skelettfass Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Prinz Infernodrache Megaritter
Koboldgang
Prinz Tunnelgräber Infernodrache
Skelettfass
Megaritter
Void
Prinz
Fledermäuse Koboldgang
Tunnelgräber
Koboldgang Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Void
Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Prinz Megaritter
Koboldgang Prinz Megaritter Fledermäuse Void Infernodrache
Prinz Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Prinz Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Koboldgang Void
Skelettfass Void Megaritter
Infernodrache Koboldgang Prinz
Koboldgang Prinz Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Koboldgang
Prinz Megaritter Fledermäuse Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Prinz
Infernodrache Koboldgang Prinz Megaritter
Koboldgang Prinz Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Prinz
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Prinz
Fledermäuse Infernodrache Megaritter
Prinz Infernodrache
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Void Prinz
Void Koboldgang Skelettfass Prinz Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Prinz
Koboldgang Prinz Megaritter Fledermäuse
Koboldgang Prinz Infernodrache Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Prinz Fledermäuse Void
Megaritter Prinz Infernodrache
Void Megaritter Fledermäuse Prinz Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Prinz
Megaritter Void Prinz
Prinz Megaritter Koboldgang
Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Prinz Infernodrache
Fledermäuse Megaritter Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Void
Void Skelettfass Tunnelgräber
Skelettfass Void Tunnelgräber
Skelettfass Void Prinz
Megaritter
Fledermäuse Skelettfass
Skelettfass
Void Tunnelgräber Skelettfass
Fledermäuse Koboldgang Void Prinz
Void Tunnelgräber Skelettfass Prinz
Void
Skelettfass Void Tunnelgräber
Skelettfass Void
Skelettfass Prinz
Skelettfass
Skelettfass Megaritter
Fledermäuse
Void Skelettfass Prinz Megaritter
Skelettfass Tunnelgräber Megaritter
Void Prinz Megaritter
Void
Void Prinz
Skelettfass Void
Megaritter
Infernodrache
Void Tunnelgräber Skelettfass
Void Skelettfass Prinz Tunnelgräber Megaritter
Void Tunnelgräber Skelettfass
Fledermäuse
Fledermäuse Skelettfass Void
Void
Void Tunnelgräber Megaritter
Void
Prinz Megaritter
Skelettfass Fledermäuse Koboldgang Void Prinz
Void Tunnelgräber Koboldgang Prinz Megaritter
Skelettfass
Void
Prinz Megaritter
Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse Void
Void Skelettfass Prinz Tunnelgräber Megaritter

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