Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Walküre Gift Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber Walküre Gift Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 9 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Walküre Tunnelgräber Megaritter Feuerwerkerin
Koboldgang
Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Skelettfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Tunnelgräber Koboldgang Walküre Gift Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Tunnelgräber Fledermäuse Koboldgang Walküre Megaritter
Walküre
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Gift
Tunnelgräber Skelettfass Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Gift Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 10

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang
Gift
Megaritter
Tunnelgräber
Koboldgang Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Gift Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Skelettfass Walküre Gift Megaritter
Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Walküre Gift Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Gift
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Walküre Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter
Gift Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Walküre
Koboldgang Walküre Megaritter Fledermäuse
Koboldgang Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Gift Fledermäuse Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Fledermäuse Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Gift
Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Walküre
Megaritter Walküre Gift
Megaritter Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Gift
Fledermäuse Walküre Gift Megaritter Feuerwerkerin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Gift Skelettfass Tunnelgräber
Skelettfass Gift Tunnelgräber
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Gift
Gift Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Gift Fledermäuse Skelettfass
Feuerwerkerin Gift
Gift Skelettfass Feuerwerkerin
Gift Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Gift
Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber Skelettfass Walküre
Gift Feuerwerkerin
Gift Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber
Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Gift Megaritter
Gift
Fledermäuse
Skelettfass Feuerwerkerin Gift Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Gift Tunnelgräber Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Skelettfass Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber Skelettfass
Skelettfass Gift Tunnelgräber Megaritter
Gift Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin
Gift Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Gift Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Skelettfass Fledermäuse Koboldgang
Gift Feuerwerkerin
Gift Tunnelgräber Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Fledermäuse Gift
Gift Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter

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