Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Riesenkobold P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Riesenkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Rakete P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Rakete Riesenkobold P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Feuerwerkerin Riesenkobold P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Schweinereiter Riesenkobold P.E.K.K.A.
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Blasrohrkobold Rakete
Rakete
Schweinereiter
Riesenkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Riesenkobold P.E.K.K.A.
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Rakete
Riesenkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Rakete P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Walküre Rakete P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Rakete Feuerwerkerin
Rakete Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Feuerwerkerin Riesenkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Rakete
Walküre Rakete Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Rakete P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Rakete
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Rakete Riesenkobold
Walküre Rakete P.E.K.K.A. Fledermäuse Riesenkobold
P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold
Feuerwerkerin Rakete Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenkobold
Rakete P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold
P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold
Rakete P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Riesenkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Rakete P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold
Rakete P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Rakete Riesenkobold P.E.K.K.A.
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Rakete
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold Riesenkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Rakete
Rakete Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Rakete Riesenkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Rakete Fledermäuse
Feuerwerkerin Rakete Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete
Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete
Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Rakete Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete
Rakete Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Rakete Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold Rakete
Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Rakete
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Rakete
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Rakete
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete Riesenkobold

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