Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Goblin Giant P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Goblin Giant P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Hog Rider
Zap
Bats Firecracker Dart Goblin Goblin Giant
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
The Log
Firecracker Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Dart Goblin Hog Rider
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Rocket P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Rocket Goblin Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Firecracker Goblin Giant P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Bats Dart Goblin Valkyrie Goblin Giant P.E.K.K.A
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Hog Rider Goblin Giant P.E.K.K.A
Valkyrie
Bats Dart Goblin Hog Rider Firecracker P.E.K.K.A
Hog Rider
Bats Firecracker Valkyrie Dart Goblin Rocket
Rocket
Hog Rider
Goblin Giant
Bats Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A
Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie

Synergie w obronie 1 11

Bats
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Goblin Giant P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Bats Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Bats Firecracker Valkyrie Goblin Giant P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Bats Dart Goblin P.E.K.K.A
Hog Rider
Rocket
Goblin Giant
Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A
Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Dart Goblin Valkyrie Goblin Giant
P.E.K.K.A Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Rocket P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Valkyrie Rocket P.E.K.K.A
Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Bats Dart Goblin Rocket Firecracker
Rocket Dart Goblin Valkyrie Goblin Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Bats Dart Goblin Valkyrie Firecracker Goblin Giant
Bats Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Bats Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A
Bats Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Bats Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
Valkyrie Bats Firecracker Dart Goblin Goblin Giant P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Rocket
P.E.K.K.A Bats Valkyrie Rocket Goblin Giant
Valkyrie Rocket P.E.K.K.A Bats Goblin Giant
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant
Firecracker Rocket Bats Dart Goblin Goblin Giant
Rocket P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Valkyrie Goblin Giant
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant
Rocket P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Giant
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Valkyrie
Rocket P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant
Rocket P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Rocket Goblin Giant P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Rocket
Firecracker Dart Goblin
Rocket Dart Goblin Goblin Giant
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Rocket
Rocket Firecracker Valkyrie
Firecracker Bats Dart Goblin Rocket Goblin Giant
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Rocket Bats
Firecracker Rocket Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Rocket
Rocket Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Rocket
Firecracker Dart Goblin
Rocket Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Rocket
Rocket
Bats Rocket
Rocket Firecracker Dart Goblin
Rocket Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Firecracker Valkyrie
Firecracker Dart Goblin
Rocket Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin
Rocket Bats Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Rocket Firecracker
P.E.K.K.A
Rocket Firecracker
Bats Dart Goblin Rocket
Rocket Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Rocket
Firecracker Dart Goblin
Rocket
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Bats Firecracker Dart Goblin Rocket
Firecracker Bats Dart Goblin Rocket
Firecracker Dart Goblin Rocket Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076