Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Walküre Prinz Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Prinz Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin
Knall
Fledermäuse Prinz Banditin
Barbarenfass
Musketierin Walküre Banditin
Kampfholz
Musketierin Prinz Banditin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Musketierin Walküre Prinz Banditin
Feuerball
Musketierin Banditin
Gift
Fledermäuse Musketierin
Blitz
Musketierin Walküre Prinz Banditin
Rakete
Musketierin Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Wut Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Pfeile Banditin Musketierin Walküre Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Pfeile Banditin

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Wut Prinz Banditin
Pfeile
Prinz Banditin Megaritter
Musketierin
Walküre Prinz Banditin Megaritter
Walküre
Fledermäuse Musketierin Prinz Banditin
Wut
Fledermäuse Prinz
Prinz
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Musketierin Wut
Banditin
Fledermäuse Pfeile Musketierin Walküre Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Prinz Pfeile Musketierin Banditin

Verteidigungssynergien 2 13

Fledermäuse
Musketierin Walküre Prinz Banditin Megaritter
Pfeile
Megaritter Walküre Prinz Banditin
Musketierin
Walküre Fledermäuse Banditin Megaritter
Walküre
Musketierin Fledermäuse Pfeile Prinz Banditin
Wut
Prinz
Fledermäuse Pfeile Walküre
Banditin
Fledermäuse Pfeile Musketierin Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Musketierin Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre
Fledermäuse Musketierin Walküre Prinz Banditin Megaritter
Prinz Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre Banditin
Prinz Fledermäuse Musketierin Walküre Banditin Megaritter
Pfeile Walküre Prinz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Musketierin Walküre Banditin Megaritter
Fledermäuse Musketierin Pfeile
Pfeile Musketierin Walküre Banditin Megaritter
Musketierin Prinz
Musketierin Walküre Prinz Banditin Megaritter
Fledermäuse Walküre Pfeile Musketierin Banditin Megaritter
Pfeile Musketierin Fledermäuse
Prinz Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre Banditin
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Prinz
Prinz Banditin Megaritter
Prinz Banditin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Musketierin Walküre Prinz
Pfeile Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre Prinz Banditin
Pfeile Walküre Fledermäuse Musketierin Banditin Megaritter
Musketierin Prinz
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Musketierin Prinz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Prinz Banditin
Banditin Pfeile Musketierin Walküre Prinz Megaritter
Banditin Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre Prinz
Walküre Prinz Megaritter Fledermäuse Musketierin Banditin
Musketierin Walküre Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Musketierin
Prinz Fledermäuse Musketierin Walküre Banditin
Megaritter Walküre Prinz
Megaritter Fledermäuse Walküre Prinz Banditin
Musketierin
Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre Prinz
Megaritter Pfeile Walküre Prinz
Prinz Megaritter Walküre Banditin
Musketierin Walküre Megaritter
Fledermäuse Musketierin Walküre Prinz
Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Walküre Banditin
Pfeile Musketierin Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Musketierin Walküre Prinz
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Fledermäuse Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Banditin
Fledermäuse Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin Walküre Prinz Banditin
Pfeile Musketierin
Musketierin Banditin
Pfeile Musketierin Banditin
Pfeile Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin Banditin
Pfeile Musketierin Banditin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Musketierin Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Musketierin Prinz Megaritter
Pfeile
Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Musketierin Banditin
Pfeile Musketierin Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Musketierin Banditin
Fledermäuse Pfeile Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Pfeile Musketierin Banditin Megaritter
Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Musketierin Prinz Banditin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin Walküre Prinz Megaritter
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin Prinz Megaritter
Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Musketierin Prinz Banditin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns