Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Walküre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Knall
Bomber Fledermäuse Koboldgang Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Walküre Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Bomber Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Bomber Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Bomber Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Koboldgang Walküre Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Bomber Koboldgang Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Gift
Bomber Fledermäuse Koboldgang Infernoturm Prinzessin
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Infernoturm Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Pfeile Koboldgang Koboldfass Prinzessin Walküre Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Fledermäuse Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Walküre
Fledermäuse
Walküre Bomber Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Koboldgang
Koboldfass Walküre Prinzessin
Walküre
Fledermäuse Koboldfass Bomber Koboldgang
Infernoturm
Koboldfass
Koboldgang Walküre Fledermäuse Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 11

Bomber
Fledermäuse Walküre
Fledermäuse
Bomber Walküre Infernoturm
Pfeile
Walküre Infernoturm
Koboldgang
Infernoturm Walküre Prinzessin
Walküre
Bomber Fledermäuse Pfeile Koboldgang Infernoturm Prinzessin
Infernoturm
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Walküre Prinzessin
Koboldfass
Prinzessin
Koboldgang Walküre Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Walküre Infernoturm
Infernoturm Bomber Fledermäuse Koboldgang Walküre
Koboldgang Infernoturm Bomber Fledermäuse Walküre
Infernoturm Bomber Fledermäuse Koboldgang Walküre
Bomber Pfeile Walküre Prinzessin
Pfeile Koboldgang Bomber Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Infernoturm Pfeile Koboldgang Prinzessin
Pfeile Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Bomber Walküre Infernoturm
Fledermäuse Koboldgang Walküre Bomber Pfeile Prinzessin
Pfeile Infernoturm Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Infernoturm Bomber Fledermäuse Koboldgang Walküre
Bomber Walküre Fledermäuse Pfeile Koboldgang Prinzessin
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Koboldgang
Bomber Fledermäuse Pfeile Koboldgang Walküre Infernoturm
Pfeile Bomber Fledermäuse Koboldgang Walküre
Pfeile Walküre Bomber Fledermäuse Prinzessin
Infernoturm
Bomber Koboldgang Walküre Fledermäuse Pfeile

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Infernoturm
Bomber Pfeile Koboldgang Walküre
Koboldgang Fledermäuse Walküre Infernoturm
Koboldgang Walküre Fledermäuse Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Walküre
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Fledermäuse Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Fledermäuse Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang
Fledermäuse Walküre Infernoturm
Pfeile Walküre
Koboldgang Walküre Infernoturm
Bomber Walküre Prinzessin
Koboldgang Infernoturm Bomber Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Pfeile Walküre Bomber Infernoturm Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Walküre
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Walküre
Bomber Pfeile Walküre
Pfeile Fledermäuse Prinzessin
Bomber Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Walküre Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Bomber Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Bomber Fledermäuse
Bomber Pfeile Prinzessin
Bomber Pfeile Walküre Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Bomber Walküre Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Prinzessin
Fledermäuse
Bomber Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Koboldgang Walküre Prinzessin
Pfeile Bomber Prinzessin
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Prinzessin

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