Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Klonzauber
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Klonzauber Drachenbaby
Knall
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Klonzauber
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Magier Klonzauber
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Klonzauber
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Klonzauber
Pfeile
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Klonzauber
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Klonzauber Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Magier Klonzauber Drachenbaby
Gift
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Klonzauber
Blitz
Magier Drachenbaby
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Klonzauber Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Klonzauber Drachenbaby Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Drachenbaby P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Bomber Feuerwerkerin Klonzauber Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Drachenbaby P.E.K.K.A.
Magier
P.E.K.K.A.
Klonzauber
Fledermäuse Drachenbaby
Drachenbaby
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Klonzauber P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 10

Bomber
Fledermäuse P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Bomber Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Drachenbaby P.E.K.K.A.
Magier
P.E.K.K.A.
Klonzauber
Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse
P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin
Bomber Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin
Fledermäuse Bomber Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Magier
Bomber Magier Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Magier Bomber Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Bomber Magier Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Drachenbaby
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Magier
Magier Bomber Feuerwerkerin Drachenbaby
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Bomber Feuerwerkerin Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin
Bomber Magier Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Drachenbaby
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse
Feuerwerkerin Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Pfeile
Bomber Fledermäuse
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Magier
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Bomber Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Bomber Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Pfeile
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Pfeile Bomber Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Drachenbaby

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