Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Bogenschützen Walküre X-Bogen Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee Infernodrache
Knall
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee X-Bogen Infernodrache
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Walküre Skelettarmee X-Bogen
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Skelettarmee X-Bogen
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Skelettarmee X-Bogen
Pfeile
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Walküre Skelettarmee Infernodrache
Feuerball
Bomber Bogenschützen Skelettarmee X-Bogen Infernodrache
Gift
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee X-Bogen
Blitz
Walküre X-Bogen Infernodrache
Rakete
Walküre X-Bogen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Skelettarmee Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Kampfholz Bogenschützen Skelettarmee Walküre Infernodrache X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Walküre X-Bogen
Fledermäuse
Walküre Bomber X-Bogen Infernodrache
Bogenschützen
Walküre X-Bogen Infernodrache
Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Bomber X-Bogen
Skelettarmee
X-Bogen
X-Bogen
Kampfholz Bomber Fledermäuse Bogenschützen Walküre Skelettarmee
Kampfholz
X-Bogen
Infernodrache
Fledermäuse Bogenschützen

Verteidigungssynergien 2 17

Bomber
Fledermäuse Walküre X-Bogen Kampfholz
Fledermäuse
Bomber Walküre X-Bogen Kampfholz Infernodrache
Bogenschützen
Walküre Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Walküre
Bogenschützen Bomber Fledermäuse X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee
Bogenschützen X-Bogen Kampfholz Infernodrache
X-Bogen
Kampfholz Bomber Fledermäuse Bogenschützen Walküre Skelettarmee
Kampfholz
X-Bogen Bomber Fledermäuse Bogenschützen Walküre Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache
Fledermäuse Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Walküre X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Bomber Fledermäuse Walküre X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Bogenschützen Walküre Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Bomber Fledermäuse Walküre
Bomber Walküre Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Bomber Fledermäuse Bogenschützen Walküre X-Bogen
Fledermäuse Infernodrache Bogenschützen X-Bogen
Walküre X-Bogen Kampfholz
Infernodrache Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Bomber Bogenschützen Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Skelettarmee Bomber X-Bogen Kampfholz
Infernodrache Fledermäuse Bogenschützen
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Walküre X-Bogen Kampfholz
Bomber Walküre Skelettarmee Fledermäuse X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache X-Bogen
Skelettarmee X-Bogen Kampfholz Infernodrache
Bomber Fledermäuse Walküre Skelettarmee X-Bogen
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Walküre Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Walküre Kampfholz Bomber Fledermäuse Bogenschützen Infernodrache
Infernodrache
Bomber Walküre Skelettarmee Fledermäuse Bogenschützen Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Bogenschützen X-Bogen
Bomber Bogenschützen Walküre X-Bogen Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Fledermäuse X-Bogen Kampfholz
Walküre Skelettarmee Infernodrache
Fledermäuse Bogenschützen
Skelettarmee Fledermäuse Bogenschützen Walküre
Walküre Skelettarmee Infernodrache
Fledermäuse Walküre Skelettarmee X-Bogen Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Walküre
Skelettarmee Walküre Kampfholz
Skelettarmee Walküre
Bomber Bogenschützen Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Bogenschützen Walküre X-Bogen Kampfholz Infernodrache
Fledermäuse Walküre Bomber Bogenschützen Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Walküre Kampfholz
Bomber Walküre Kampfholz
Fledermäuse
Bomber Bogenschützen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Kampfholz X-Bogen
Fledermäuse X-Bogen
Walküre X-Bogen Kampfholz
Bogenschützen
Kampfholz
X-Bogen
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Bomber Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Bomber Fledermäuse
Bomber Bogenschützen X-Bogen Kampfholz
Bomber Walküre X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Kampfholz Bomber Walküre
Infernodrache
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen X-Bogen
Fledermäuse
Bomber X-Bogen Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee X-Bogen
Bogenschützen
Kampfholz
Walküre
Kampfholz Bomber
Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse
X-Bogen Kampfholz

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