Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Koboldfass
Großer Schneeball
Musketierin Koboldfass
Knall
Koboldfass
Barbarenfass
Elitebarbaren Musketierin Koboldfass Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Musketierin Koboldfass Scharfrichter Elektromagier
Gift
Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Scharfrichter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Pfeile Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Elitebarbaren
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Spiegel Elektromagier
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Spiegel
Pfeile Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldfass
Spiegel Pfeile
Scharfrichter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 9

Pfeile
Spiegel Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Elitebarbaren Musketierin Spiegel Scharfrichter
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Elektromagier
Spiegel
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Koboldfass
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Musketierin Elektromagier Pfeile Scharfrichter
Pfeile Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Elektromagier
Scharfrichter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Elitebarbaren Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Scharfrichter Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Elektromagier
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Scharfrichter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elektromagier Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter
Elitebarbaren Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Pfeile Musketierin
Scharfrichter Pfeile
Pfeile Scharfrichter Musketierin
Pfeile Musketierin Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Pfeile Musketierin Elektromagier
Pfeile Musketierin Scharfrichter
Elitebarbaren Musketierin Scharfrichter
Pfeile Musketierin
Pfeile Elitebarbaren Musketierin
Pfeile Musketierin Scharfrichter
Pfeile Musketierin Scharfrichter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Elitebarbaren Pfeile Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Musketierin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Musketierin
Pfeile Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Musketierin Scharfrichter
Pfeile
Elitebarbaren Musketierin Scharfrichter
Elitebarbaren Musketierin Elektromagier
Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Musketierin Scharfrichter Elektromagier

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