Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Eismagier

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Riesenskelett Banditin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Riesenskelett Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Riesenskelett Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Hexe Holzfäller
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Hexe Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Koboldfass Hexe Riesenskelett Banditin Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Hexe Riesenskelett Banditin Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Hexe Riesenskelett Banditin Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Hexe Banditin Holzfäller
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Blitz
Hexe Banditin Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Koboldfass Banditin Holzfäller Lakaienhorde Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Koboldfass Banditin

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass Riesenskelett Banditin Holzfäller
Koboldgang
Koboldfass Riesenskelett Banditin
Lakaienhorde
Riesenskelett Holzfäller
Koboldfass
Koboldgang Pfeile Riesenskelett Banditin Holzfäller
Hexe
Riesenskelett Banditin Holzfäller
Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Hexe Banditin Holzfäller
Banditin
Pfeile Koboldgang Koboldfass Hexe Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Koboldfass Hexe Riesenskelett Banditin

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Riesenskelett Banditin Holzfäller
Koboldgang
Riesenskelett Banditin Holzfäller
Lakaienhorde
Koboldfass
Hexe
Riesenskelett Banditin Holzfäller
Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Hexe Holzfäller
Banditin
Pfeile Koboldgang Hexe Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Koboldgang Hexe Riesenskelett Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde
Lakaienhorde Holzfäller Koboldgang Hexe Banditin
Koboldgang Lakaienhorde Hexe Holzfäller Riesenskelett Banditin
Lakaienhorde Hexe Holzfäller Koboldgang Banditin
Pfeile Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Koboldgang Banditin Holzfäller
Lakaienhorde Pfeile Koboldgang Hexe
Pfeile Riesenskelett Banditin
Lakaienhorde Hexe Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Lakaienhorde Riesenskelett Banditin Holzfäller
Koboldgang Lakaienhorde Hexe Pfeile Riesenskelett Banditin Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Koboldgang Hexe
Lakaienhorde Holzfäller Koboldgang Hexe Riesenskelett Banditin
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Koboldgang Lakaienhorde Banditin Holzfäller
Lakaienhorde Koboldgang Banditin Holzfäller
Lakaienhorde Pfeile Koboldgang Hexe Holzfäller
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Hexe Banditin Holzfäller
Pfeile Hexe Riesenskelett Banditin Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Pfeile Lakaienhorde Hexe Riesenskelett Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Hexe Riesenskelett Banditin
Banditin Pfeile Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Riesenskelett Banditin Holzfäller Lakaienhorde Hexe
Koboldgang Riesenskelett Holzfäller Lakaienhorde Banditin
Riesenskelett Koboldgang Lakaienhorde Hexe Banditin Holzfäller
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Koboldgang Lakaienhorde Hexe Riesenskelett Banditin Holzfäller
Riesenskelett Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Riesenskelett Hexe Banditin
Hexe Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang Lakaienhorde Hexe Banditin Holzfäller
Lakaienhorde Hexe
Koboldgang Hexe Lakaienhorde Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Riesenskelett Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Lakaienhorde Riesenskelett Banditin
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Hexe
Pfeile Lakaienhorde Hexe
Pfeile
Pfeile Banditin
Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Banditin
Pfeile
Banditin
Pfeile Lakaienhorde Banditin
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Hexe Banditin
Pfeile Lakaienhorde Banditin
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Banditin
Pfeile Hexe
Lakaienhorde Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Hexe
Lakaienhorde Hexe
Pfeile Hexe Banditin
Pfeile Hexe Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Banditin
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett
Pfeile
Lakaienhorde Koboldgang Hexe Banditin
Pfeile Hexe
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller
Pfeile
Pfeile Riesenskelett
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Hexe Riesenskelett
Hexe
Hexe Riesenskelett Banditin

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