Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Flugmaschine Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsrekruten Flugmaschine Zappys Ballon Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Königsrekruten Ballon
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Königsrekruten Flugmaschine Zappys Ballon
Knall
Skelette Koboldgang Flugmaschine Zappys Ballon
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Königsrekruten Zappys
Kampfholz
Skelette Koboldgang Königsrekruten Zappys
Erdbeben
Skelette Koboldgang Zappys
Pfeile
Skelette Koboldgang Königsrekruten Flugmaschine Zappys
Königliche Luftpost
Skelette Koboldgang Königsrekruten Flugmaschine Zappys Ballon Bowler
Feuerball
Koboldgang Flugmaschine Zappys Ballon Bowler
Gift
Koboldgang Königsrekruten Flugmaschine Zappys Ballon
Blitz
Ballon Bowler
Rakete
Ballon Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Koboldgang Flugmaschine Zappys Ballon Bowler Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Barbarenfass Koboldgang Flugmaschine

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Koboldgang
Königsrekruten Ballon Bowler
Königsrekruten
Koboldgang Flugmaschine Zappys Barbarenfass
Flugmaschine
Königsrekruten Zappys Barbarenfass Ballon Bowler
Zappys
Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass Ballon Bowler
Barbarenfass
Ballon Königsrekruten Flugmaschine Zappys Bowler
Ballon
Barbarenfass Koboldgang Flugmaschine Zappys
Bowler
Koboldgang Flugmaschine Zappys Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 14

Skelette
Flugmaschine Zappys Barbarenfass Bowler
Koboldgang
Königsrekruten Flugmaschine Zappys Barbarenfass
Königsrekruten
Koboldgang
Flugmaschine
Skelette Koboldgang Zappys Barbarenfass Bowler
Zappys
Skelette Koboldgang Flugmaschine Barbarenfass Bowler
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Flugmaschine Zappys Bowler
Ballon
Bowler
Skelette Flugmaschine Zappys Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Königsrekruten Flugmaschine Zappys Barbarenfass
Skelette Koboldgang Königsrekruten Flugmaschine Zappys
Koboldgang Bowler Skelette Königsrekruten Zappys
Königsrekruten Skelette Koboldgang Zappys Bowler
Königsrekruten Barbarenfass Bowler
Koboldgang Barbarenfass Bowler Skelette Flugmaschine Zappys
Koboldgang Flugmaschine Zappys
Bowler Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass
Zappys Skelette Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Skelette Königsrekruten Zappys Barbarenfass Bowler
Koboldgang Skelette Königsrekruten Flugmaschine Zappys Barbarenfass Bowler
Koboldgang Flugmaschine Zappys
Königsrekruten Bowler Skelette Koboldgang Flugmaschine Zappys
Bowler Koboldgang Königsrekruten Zappys Barbarenfass
Königsrekruten Koboldgang Zappys
Koboldgang Königsrekruten Zappys Bowler
Skelette Koboldgang Königsrekruten Zappys Bowler
Koboldgang Königsrekruten Flugmaschine Zappys Barbarenfass Bowler
Barbarenfass Königsrekruten Flugmaschine Zappys Bowler
Königsrekruten Zappys
Koboldgang Königsrekruten Bowler Flugmaschine Zappys Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Skelette Zappys Barbarenfass Bowler
Koboldgang Flugmaschine Barbarenfass Bowler
Koboldgang Königsrekruten Zappys Skelette Bowler
Koboldgang Königsrekruten Bowler Zappys Barbarenfass
Königsrekruten Skelette Koboldgang Zappys Bowler
Skelette Koboldgang Flugmaschine Zappys
Koboldgang Königsrekruten Skelette Flugmaschine Zappys Bowler
Königsrekruten Zappys
Königsrekruten Skelette Flugmaschine Zappys Barbarenfass
Königsrekruten Skelette Koboldgang Zappys
Königsrekruten Flugmaschine Zappys Bowler
Königsrekruten Bowler
Königsrekruten Bowler Skelette Koboldgang Zappys
Königsrekruten Flugmaschine Zappys Bowler
Koboldgang Königsrekruten Zappys Skelette Flugmaschine Barbarenfass Bowler
Bowler Königsrekruten Flugmaschine Zappys Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass
Flugmaschine Barbarenfass Bowler
Flugmaschine Barbarenfass
Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass
Barbarenfass Bowler
Flugmaschine
Flugmaschine Bowler
Flugmaschine Barbarenfass Bowler
Flugmaschine
Koboldgang Bowler
Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass Bowler
Flugmaschine
Flugmaschine Barbarenfass Bowler
Flugmaschine Barbarenfass
Flugmaschine Barbarenfass
Flugmaschine Barbarenfass Bowler
Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass Bowler
Barbarenfass
Flugmaschine Barbarenfass Bowler
Flugmaschine Barbarenfass Bowler
Bowler
Bowler
Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass
Barbarenfass Bowler
Flugmaschine Barbarenfass Bowler
Flugmaschine Bowler
Barbarenfass
Flugmaschine
Flugmaschine Zappys
Bowler
Zappys
Bowler
Koboldgang Königsrekruten Flugmaschine Zappys Barbarenfass
Flugmaschine Zappys
Barbarenfass
Koboldgang Flugmaschine Bowler
Flugmaschine Bowler
Königsrekruten Flugmaschine
Koboldgang Königsrekruten Flugmaschine Zappys Bowler
Flugmaschine Zappys
Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass Bowler

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