Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Flying Machine Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Recruits Flying Machine Zappies Balloon Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Royal Recruits Balloon
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine Zappies Balloon
Zap
Skeletons Goblin Gang Flying Machine Zappies Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Royal Recruits Zappies
The Log
Skeletons Goblin Gang Royal Recruits Zappies
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Zappies
Arrows
Skeletons Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine Zappies
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine Zappies Balloon Bowler
Fireball
Goblin Gang Flying Machine Zappies Balloon Bowler
Poison
Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine Zappies Balloon
Lightning
Balloon Bowler
Rocket
Balloon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Goblin Gang Flying Machine Zappies Balloon Bowler Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Barbarian Barrel Goblin Gang Flying Machine

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblin Gang
Royal Recruits Balloon Bowler
Royal Recruits
Goblin Gang Flying Machine Zappies Barbarian Barrel
Flying Machine
Royal Recruits Zappies Barbarian Barrel Balloon Bowler
Zappies
Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel Balloon Bowler
Barbarian Barrel
Balloon Royal Recruits Flying Machine Zappies Bowler
Balloon
Barbarian Barrel Goblin Gang Flying Machine Zappies
Bowler
Goblin Gang Flying Machine Zappies Barbarian Barrel

Synergie w obronie 0 14

Skeletons
Flying Machine Zappies Barbarian Barrel Bowler
Goblin Gang
Royal Recruits Flying Machine Zappies Barbarian Barrel
Royal Recruits
Goblin Gang
Flying Machine
Skeletons Goblin Gang Zappies Barbarian Barrel Bowler
Zappies
Skeletons Goblin Gang Flying Machine Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Flying Machine Zappies Bowler
Balloon
Bowler
Skeletons Flying Machine Zappies Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Royal Recruits Flying Machine Zappies Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine Zappies
Goblin Gang Bowler Skeletons Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Skeletons Goblin Gang Zappies Bowler
Royal Recruits Barbarian Barrel Bowler
Goblin Gang Barbarian Barrel Bowler Skeletons Flying Machine Zappies
Goblin Gang Flying Machine Zappies
Bowler Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel
Zappies Skeletons Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Skeletons Royal Recruits Zappies Barbarian Barrel Bowler
Goblin Gang Skeletons Royal Recruits Flying Machine Zappies Barbarian Barrel Bowler
Goblin Gang Flying Machine Zappies
Royal Recruits Bowler Skeletons Goblin Gang Flying Machine Zappies
Bowler Goblin Gang Royal Recruits Zappies Barbarian Barrel
Royal Recruits Goblin Gang Zappies
Goblin Gang Royal Recruits Zappies Bowler
Skeletons Goblin Gang Royal Recruits Zappies Bowler
Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine Zappies Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel Royal Recruits Flying Machine Zappies Bowler
Royal Recruits Zappies
Goblin Gang Royal Recruits Bowler Flying Machine Zappies Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Skeletons Zappies Barbarian Barrel Bowler
Goblin Gang Flying Machine Barbarian Barrel Bowler
Goblin Gang Royal Recruits Zappies Skeletons Bowler
Goblin Gang Royal Recruits Bowler Zappies Barbarian Barrel
Royal Recruits Skeletons Goblin Gang Zappies Bowler
Skeletons Goblin Gang Flying Machine Zappies
Goblin Gang Royal Recruits Skeletons Flying Machine Zappies Bowler
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Skeletons Flying Machine Zappies Barbarian Barrel
Royal Recruits Skeletons Goblin Gang Zappies
Royal Recruits Flying Machine Zappies Bowler
Royal Recruits Bowler
Royal Recruits Bowler Skeletons Goblin Gang Zappies
Royal Recruits Flying Machine Zappies Bowler
Goblin Gang Royal Recruits Zappies Skeletons Flying Machine Barbarian Barrel Bowler
Bowler Royal Recruits Flying Machine Zappies Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel Bowler
Flying Machine Barbarian Barrel
Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bowler
Flying Machine
Flying Machine Bowler
Flying Machine Barbarian Barrel Bowler
Flying Machine
Goblin Gang Bowler
Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel Bowler
Flying Machine
Flying Machine Barbarian Barrel Bowler
Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel Bowler
Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel Bowler
Flying Machine Barbarian Barrel Bowler
Bowler
Bowler
Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bowler
Flying Machine Barbarian Barrel Bowler
Flying Machine Bowler
Barbarian Barrel
Flying Machine
Flying Machine Zappies
Bowler
Zappies
Bowler
Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine Zappies Barbarian Barrel
Flying Machine Zappies
Barbarian Barrel
Goblin Gang Flying Machine Bowler
Flying Machine Bowler
Royal Recruits Flying Machine
Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine Zappies Bowler
Flying Machine Zappies
Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076