Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ballon X-Bogen Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Ballon X-Bogen Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Schweinereiter Ballon X-Bogen Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Schweinereiter Ballon
Großer Schneeball
Speerkobolde Schweinereiter Ballon Prinzessin
Knall
Speerkobolde Ballon X-Bogen Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Bombenturm X-Bogen Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Schweinereiter X-Bogen Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Bombenturm Schweinereiter X-Bogen
Pfeile
Speerkobolde Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Schweinereiter Ballon Prinzessin
Feuerball
Bombenturm Schweinereiter Ballon X-Bogen Prinzessin
Gift
Speerkobolde Bombenturm Ballon X-Bogen Prinzessin
Blitz
Bombenturm Ballon X-Bogen
Rakete
Bombenturm Schweinereiter Ballon X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Speerkobolde Prinzessin Bombenturm Schweinereiter Ballon X-Bogen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Speerkobolde Prinzessin Bombenturm

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Schweinereiter Ballon X-Bogen Prinzessin Megaritter
Bombenturm
Schweinereiter
Speerkobolde Spiegel Ballon Prinzessin Megaritter
Spiegel
Schweinereiter Ballon X-Bogen Prinzessin
Ballon
Speerkobolde Schweinereiter Spiegel Prinzessin Megaritter
X-Bogen
Speerkobolde Spiegel
Prinzessin
Speerkobolde Schweinereiter Spiegel Ballon Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Schweinereiter Ballon Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 7

Speerkobolde
Bombenturm X-Bogen Megaritter
Bombenturm
Speerkobolde Spiegel
Schweinereiter
Spiegel
Bombenturm Prinzessin Megaritter
Ballon
X-Bogen
Speerkobolde
Prinzessin
Spiegel Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Spiegel Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde X-Bogen
Bombenturm X-Bogen Megaritter
Bombenturm Megaritter
Bombenturm Megaritter
Bombenturm X-Bogen Prinzessin Megaritter
Speerkobolde Bombenturm X-Bogen Megaritter
Speerkobolde Bombenturm X-Bogen Prinzessin
Bombenturm X-Bogen Megaritter
Bombenturm X-Bogen Prinzessin
Speerkobolde Megaritter
Speerkobolde Bombenturm X-Bogen Prinzessin Megaritter
Speerkobolde Prinzessin
Bombenturm Megaritter X-Bogen
Bombenturm Megaritter X-Bogen Prinzessin
Bombenturm X-Bogen Megaritter
Bombenturm X-Bogen Megaritter
Bombenturm Megaritter X-Bogen
Bombenturm Megaritter Speerkobolde X-Bogen
Bombenturm Speerkobolde Prinzessin Megaritter
Bombenturm
Megaritter Speerkobolde Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde X-Bogen
Bombenturm X-Bogen Megaritter
Megaritter Speerkobolde Bombenturm
Megaritter X-Bogen
Megaritter
Bombenturm Prinzessin
Speerkobolde Bombenturm
Megaritter Bombenturm
Megaritter Speerkobolde Bombenturm X-Bogen
Megaritter Bombenturm
Megaritter
Megaritter Bombenturm
Bombenturm Prinzessin Megaritter
Speerkobolde Bombenturm X-Bogen
Megaritter Bombenturm Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin X-Bogen
X-Bogen Prinzessin
X-Bogen
Megaritter
Speerkobolde Prinzessin
Prinzessin
X-Bogen Prinzessin
X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
X-Bogen Prinzessin
Prinzessin X-Bogen
X-Bogen Speerkobolde Prinzessin
X-Bogen Prinzessin Megaritter
X-Bogen Prinzessin Megaritter
X-Bogen Prinzessin Megaritter
X-Bogen Megaritter
Prinzessin
X-Bogen
X-Bogen
Prinzessin Megaritter
X-Bogen Prinzessin
X-Bogen Prinzessin Megaritter
X-Bogen
X-Bogen Prinzessin
X-Bogen Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Prinzessin
Speerkobolde X-Bogen Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Prinzessin
Prinzessin
X-Bogen Prinzessin Megaritter

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