Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Megalakai Ballon Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Ballon Infernodrache Lavahund
Knall
Koboldgang Ballon Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Ritter Koboldgang
Kampfholz
Koboldgang
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Lavahund
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Megalakai Ballon Infernodrache Lavahund
Feuerball
Koboldgang Megalakai Ballon Infernodrache Lavahund
Gift
Koboldgang Megalakai Ballon Lavahund
Blitz
Ritter Megalakai Ballon Infernodrache
Rakete
Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Megalakai Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Koboldgang Megalakai Infernodrache Ballon Blitz Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Koboldgang Megalakai

Angriffssynergien 9 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Lavahund Ritter Megalakai Blitz
Ritter
Koboldgang Megalakai Ballon Pfeile
Koboldgang
Ritter Ballon Lavahund
Megalakai
Ritter Lavahund Pfeile Ballon
Ballon
Pfeile Ritter Lavahund Koboldgang Megalakai
Blitz
Lavahund Pfeile
Infernodrache
Lavahund
Lavahund
Pfeile Megalakai Ballon Blitz Infernodrache Koboldgang

Verteidigungssynergien 2 4

Pfeile
Ritter Megalakai Blitz
Ritter
Koboldgang Megalakai Pfeile
Koboldgang
Ritter Infernodrache
Megalakai
Ritter Pfeile
Ballon
Blitz
Pfeile
Infernodrache
Koboldgang
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Megalakai
Infernodrache Ritter Koboldgang Megalakai
Koboldgang Ritter Megalakai Blitz Infernodrache
Infernodrache Ritter Koboldgang Megalakai
Blitz Pfeile
Pfeile Koboldgang Megalakai
Megalakai Blitz Infernodrache Pfeile Koboldgang
Blitz Pfeile
Infernodrache Koboldgang
Ritter Koboldgang
Koboldgang Pfeile Ritter Megalakai
Pfeile Megalakai Infernodrache Koboldgang
Ritter Koboldgang Blitz
Pfeile Koboldgang Megalakai
Infernodrache Ritter Koboldgang
Koboldgang Blitz Infernodrache
Pfeile Ritter Koboldgang
Pfeile Ritter Koboldgang Megalakai
Pfeile Ritter Megalakai Infernodrache
Infernodrache
Koboldgang Pfeile Ritter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang
Pfeile Ritter Koboldgang Megalakai Blitz Infernodrache
Koboldgang Ritter Blitz
Koboldgang Blitz Ritter
Ritter Koboldgang Infernodrache
Pfeile Koboldgang
Koboldgang Ritter Megalakai Blitz
Ritter Infernodrache
Blitz Ritter Megalakai Infernodrache
Koboldgang Megalakai Infernodrache
Infernodrache Ritter Megalakai
Blitz Pfeile
Blitz Ritter Koboldgang
Koboldgang Ritter Megalakai Blitz Infernodrache
Pfeile Megalakai Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Ritter
Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Ritter
Pfeile
Pfeile Megalakai
Pfeile
Pfeile Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Koboldgang
Blitz Pfeile Ritter
Blitz Pfeile
Blitz Ritter
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Megalakai
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile
Megalakai Infernodrache
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Megalakai
Blitz Megalakai
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Koboldgang
Blitz Pfeile Megalakai
Pfeile
Blitz Ritter Koboldgang Megalakai
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Megalakai
Koboldgang Blitz
Blitz
Blitz

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