Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Megasgherro Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Megasgherro Mongolfiera Drago infernale Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Mongolfiera Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Mongolfiera Drago infernale Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Gang di goblin Megasgherro Mongolfiera Drago infernale Mastino Lavico
Scarica
Gang di goblin Mongolfiera Drago infernale Mastino Lavico
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin
Il Tronco
Gang di goblin
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin Mastino Lavico
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Megasgherro Mongolfiera Drago infernale Mastino Lavico
Sfera infuocata
Gang di goblin Megasgherro Mongolfiera Drago infernale Mastino Lavico
Veleno
Gang di goblin Megasgherro Mongolfiera Mastino Lavico
Fulmine
Cavaliere Megasgherro Mongolfiera Drago infernale
Razzo
Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Megasgherro Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Gang di goblin Megasgherro Drago infernale Mongolfiera Fulmine Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cavaliere Gang di goblin Megasgherro

Sinergie d'attacco 9 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mongolfiera Mastino Lavico Cavaliere Megasgherro Fulmine
Cavaliere
Gang di goblin Megasgherro Mongolfiera Frecce
Gang di goblin
Cavaliere Mongolfiera Mastino Lavico
Megasgherro
Cavaliere Mastino Lavico Frecce Mongolfiera
Mongolfiera
Frecce Cavaliere Mastino Lavico Gang di goblin Megasgherro
Fulmine
Mastino Lavico Frecce
Drago infernale
Mastino Lavico
Mastino Lavico
Frecce Megasgherro Mongolfiera Fulmine Drago infernale Gang di goblin

Sinergie di difesa 2 4

Frecce
Cavaliere Megasgherro Fulmine
Cavaliere
Gang di goblin Megasgherro Frecce
Gang di goblin
Cavaliere Drago infernale
Megasgherro
Cavaliere Frecce
Mongolfiera
Fulmine
Frecce
Drago infernale
Gang di goblin
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cavaliere Megasgherro
Drago infernale Cavaliere Gang di goblin Megasgherro
Gang di goblin Cavaliere Megasgherro Fulmine Drago infernale
Drago infernale Cavaliere Gang di goblin Megasgherro
Fulmine Frecce
Frecce Gang di goblin Megasgherro
Megasgherro Fulmine Drago infernale Frecce Gang di goblin
Fulmine Frecce
Drago infernale Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin
Gang di goblin Frecce Cavaliere Megasgherro
Frecce Megasgherro Drago infernale Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Fulmine
Frecce Gang di goblin Megasgherro
Drago infernale Cavaliere Gang di goblin
Gang di goblin Fulmine Drago infernale
Frecce Cavaliere Gang di goblin
Frecce Cavaliere Gang di goblin Megasgherro
Frecce Cavaliere Megasgherro Drago infernale
Drago infernale
Gang di goblin Frecce Cavaliere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin
Frecce Cavaliere Gang di goblin Megasgherro Fulmine Drago infernale
Gang di goblin Cavaliere Fulmine
Gang di goblin Fulmine Cavaliere
Cavaliere Gang di goblin Drago infernale
Frecce Gang di goblin
Gang di goblin Cavaliere Megasgherro Fulmine
Cavaliere Drago infernale
Fulmine Cavaliere Megasgherro Drago infernale
Gang di goblin Megasgherro Drago infernale
Drago infernale Cavaliere Megasgherro
Fulmine Frecce
Fulmine Cavaliere Gang di goblin
Gang di goblin Cavaliere Megasgherro Fulmine Drago infernale
Frecce Megasgherro Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Cavaliere
Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Cavaliere
Frecce
Frecce Megasgherro
Frecce
Frecce Fulmine
Frecce Fulmine
Fulmine Gang di goblin
Fulmine Frecce Cavaliere
Fulmine Frecce
Fulmine Cavaliere
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce Megasgherro
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce
Frecce
Megasgherro Drago infernale
Frecce Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Megasgherro
Fulmine Megasgherro
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Frecce Fulmine
Fulmine Gang di goblin
Fulmine Frecce Megasgherro
Frecce
Fulmine Cavaliere Gang di goblin Megasgherro
Frecce Fulmine
Fulmine Frecce
Megasgherro
Gang di goblin Fulmine
Fulmine
Fulmine

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