Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Königsrekruten Magier Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Wächter Funki
Großer Schneeball
Königsrekruten Wächter
Knall
Wächter Funki
Barbarenfass
Tesla Königsrekruten Magier Wächter Elektromagier Funki
Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Wächter Funki
Erdbeben
Tesla Wächter
Pfeile
Königsrekruten Wächter
Königliche Luftpost
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Magier Wächter Elektromagier Funki
Feuerball
Tesla Magier Elektromagier Funki
Gift
Königsrekruten Magier Wächter Elektromagier Funki
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Funki
Rakete
Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Wächter Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Wächter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magier Funki Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Wächter Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Mini-P.E.K.K.A.
Tesla
Königsrekruten
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Pfeile Magier Elektromagier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Wächter
Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Funki
Tesla
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Wächter Elektromagier
Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Tesla Magier Wächter
Magier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier
Wächter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Funki
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Magier Wächter
Funki
Pfeile Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Königsrekruten Magier Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Tesla Königsrekruten Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Funki Königsrekruten Elektromagier
Tesla Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Funki Wächter Elektromagier
Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Tesla Wächter Elektromagier
Tesla Elektromagier Pfeile Magier
Pfeile Tesla Königsrekruten Elektromagier Funki
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Funki Königsrekruten
Wächter Tesla Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Wächter Elektromagier Pfeile Tesla Königsrekruten Magier
Pfeile Tesla Magier Elektromagier
Tesla Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Funki Magier Wächter Elektromagier
Magier Funki Pfeile Tesla Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Funki Tesla Elektromagier
Tesla Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Tesla Magier Funki Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Tesla Königsrekruten Magier Wächter Elektromagier
Pfeile Magier Tesla Königsrekruten Wächter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Tesla Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Magier Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Wächter Tesla Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier
Königsrekruten Wächter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Wächter Tesla Elektromagier Funki
Königsrekruten Tesla Mini-P.E.K.K.A. Wächter Funki
Pfeile Magier Tesla Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Wächter Funki Tesla Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Königsrekruten Funki
Königsrekruten Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Funki
Königsrekruten Tesla Wächter Funki
Tesla Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Wächter Funki
Königsrekruten Pfeile Wächter Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Tesla Magier Wächter Funki
Königsrekruten Magier Tesla Funki
Tesla Königsrekruten Wächter Elektromagier Funki Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Wächter Funki
Pfeile Elektromagier
Pfeile Funki
Pfeile Königsrekruten Wächter Funki
Magier Pfeile Funki
Pfeile Magier
Pfeile Magier Funki
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier Funki
Pfeile Königsrekruten Magier Elektromagier Funki
Pfeile Magier
Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Königsrekruten Magier Funki
Pfeile Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Funki
Pfeile Magier
Funki
Pfeile Magier
Funki
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Magier Funki
Pfeile Magier Elektromagier Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Funki
Pfeile Magier Elektromagier Funki
Elektromagier Magier Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Elektromagier Funki
Funki
Pfeile Magier Funki
Elektromagier Königsrekruten Wächter
Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Funki
Pfeile Magier
Pfeile Funki
Königsrekruten Funki
Königsrekruten Wächter Elektromagier Funki
Elektromagier
Königsrekruten Elektromagier Funki

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