Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Hexe Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Hexe
Knall
Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Tesla Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Blasrohrkobold Tesla Feuerball

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla
Blasrohrkobold
Megaritter
Feuerball
Pfeile Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Megaritter
Hexe
Megaritter
Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 17

Pfeile
Megaritter Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Tesla
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Blasrohrkobold
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Feuerball
Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Tesla Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold Feuerball Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Hexe Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Blasrohrkobold Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerball Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Tesla Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Pfeile Tesla Feuerball Megaritter
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Feuerball Hexe Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Megaritter Pfeile Tesla Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Pfeile Tesla Feuerball Megaritter Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Pfeile Hexe Tesla Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Pfeile Tesla Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Feuerball Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Pfeile Feuerball Tesla Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold Feuerball Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla
Elektromagier Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Tesla Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megaritter Pfeile Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Feuerball Hexe
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Hexe Megaritter
Tesla Hexe Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Tesla Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Feuerball Pfeile Hexe Megaritter
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Hexe Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerball
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Elektromagier Megaritter

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