Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettfass Koboldfass Skelettarmee
Knall
Skelettfass Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Skelettfass Walküre Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Skelettfass Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Skelettfass Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettfass Walküre Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Skelettfass Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Gift
Skelettfass Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Walküre Infernoturm Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Skelettfass Koboldfass Skelettarmee Walküre Infernoturm Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Skelettfass Koboldfass

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass Koboldfass Blitz
Skelettfass
Koboldfass Pfeile Walküre Blitz
Walküre
Koboldfass Skelettfass
Infernoturm
Koboldfass
Skelettfass Walküre Pfeile Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Blitz
Pfeile Skelettfass
Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 7

Pfeile
Walküre Infernoturm Blitz
Skelettfass
Walküre
Pfeile Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Pfeile Walküre
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Kampfholz
Blitz
Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Walküre Skelettarmee Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Skelettfass Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Walküre Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Walküre Blitz
Infernoturm Skelettarmee Walküre
Blitz Pfeile Walküre Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Walküre
Infernoturm Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Skelettfass Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee Walküre Infernoturm
Walküre Skelettarmee Pfeile Kampfholz
Pfeile Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Walküre Blitz Kampfholz
Walküre Skelettarmee Pfeile Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Blitz Kampfholz
Pfeile Walküre Infernoturm Skelettarmee
Pfeile Walküre Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Infernoturm
Walküre Skelettarmee Pfeile Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Infernoturm
Pfeile Skelettfass Walküre Blitz Kampfholz
Skelettarmee Walküre Infernoturm Blitz Kampfholz
Walküre Skelettarmee Blitz Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Walküre Skelettarmee
Pfeile Skelettfass
Skelettarmee Walküre Infernoturm Blitz
Infernoturm Walküre Skelettarmee
Blitz Walküre Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Walküre Infernoturm
Skelettarmee Blitz Pfeile Walküre Kampfholz
Skelettarmee Blitz Walküre Infernoturm
Walküre Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Walküre Blitz Kampfholz
Pfeile Walküre Infernoturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blitz Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Skelettfass Kampfholz
Blitz Pfeile Skelettfass Kampfholz
Blitz Pfeile Skelettfass Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Skelettfass
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Skelettfass Blitz
Pfeile Kampfholz Skelettfass Blitz
Blitz
Blitz Pfeile Skelettfass Walküre Kampfholz
Blitz Pfeile
Blitz Skelettfass Kampfholz
Blitz Pfeile Skelettfass
Blitz Pfeile Skelettfass Kampfholz
Blitz Pfeile Skelettfass Kampfholz
Blitz Pfeile Skelettfass Kampfholz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Skelettfass Kampfholz
Blitz Pfeile Skelettfass Walküre Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Pfeile
Blitz Kampfholz
Blitz Pfeile Skelettfass Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre
Pfeile Kampfholz Skelettfass Blitz
Blitz Pfeile Skelettfass Kampfholz
Blitz Pfeile Skelettfass Kampfholz
Blitz Pfeile
Blitz Skelettfass
Blitz
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz Kampfholz
Skelettfass Blitz Skelettarmee
Blitz Pfeile
Pfeile Kampfholz
Blitz Walküre
Pfeile Kampfholz Skelettfass Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Skelettfass Kampfholz

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