Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Königsrekruten Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher
Großer Schneeball
Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher
Knall
Skelettfass Minenwerfer Mauerbrecher
Barbarenfass
Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Mauerbrecher
Kampfholz
Skelettfass Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelettfass Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Hexenmutter
Feuerball
Skelettfass Minenwerfer Mauerbrecher Hexenmutter
Gift
Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Hexenmutter
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Pfeile Skelettfass Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Pfeile Skelettfass

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Hexenmutter
Skelettfass
Pfeile Minenwerfer Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher
Minenwerfer
Pfeile Skelettfass Kampfholz
Königsrekruten
Skelettfass Mauerbrecher
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Kampfholz
Mauerbrecher
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher
Hexenmutter
Pfeile

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter
Skelettfass
Minenwerfer
Pfeile Kampfholz
Königsrekruten
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Hexenmutter
Mauerbrecher
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Königsrekruten Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Königsrekruten Kampfholz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer
Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kampfholz Hexenmutter
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Königsrekruten
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Hexenmutter Pfeile Königsrekruten Kampfholz
Pfeile
Minenwerfer Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer
Minenwerfer Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Königsrekruten Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Königsrekruten
Königsrekruten Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Hexenmutter Skelettfass
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Königsrekruten
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Pfeile Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Königsrekruten Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Minenwerfer Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Skelettfass Kampfholz
Pfeile Skelettfass Kampfholz
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Hexenmutter Skelettfass
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Kampfholz Skelettfass
Pfeile Kampfholz Skelettfass Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Kampfholz
Pfeile
Skelettfass Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Skelettfass Minenwerfer
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Kampfholz Hexenmutter Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Skelettfass
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Hexenmutter
Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Skelettfass Königsrekruten
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz Skelettfass Minenwerfer
Pfeile
Königsrekruten
Königsrekruten Kampfholz
Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Kampfholz

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