Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Elixiergolem Flugmaschine Banditin Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Elixiergolem Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Elixiergolem Flugmaschine Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Elixiergolem Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettfass Flugmaschine Infernodrache
Knall
Skelettfass Flugmaschine Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Skelettfass Elixiergolem Banditin Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Elixiergolem Banditin
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Skelettfass Flugmaschine
Königliche Luftpost
Skelettfass Elixiergolem Flugmaschine Banditin Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Skelettfass Elixiergolem Flugmaschine Banditin Elektromagier Infernodrache
Gift
Skelettfass Elixiergolem Flugmaschine Elektromagier
Blitz
Banditin Elektromagier Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Elixiergolem Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettfass Elixiergolem Banditin Feuerball Flugmaschine Elektromagier Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Skelettfass Elixiergolem Banditin

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Skelettfass Elixiergolem Banditin
Skelettfass
Feuerball Pfeile Elixiergolem Flugmaschine Banditin Infernodrache
Elixiergolem
Pfeile Skelettfass Feuerball Flugmaschine Banditin Infernodrache
Feuerball
Pfeile Skelettfass Elixiergolem Elektromagier
Flugmaschine
Skelettfass Elixiergolem
Banditin
Pfeile Skelettfass Elixiergolem Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Banditin
Infernodrache
Skelettfass Elixiergolem

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Feuerball Banditin
Skelettfass
Feuerball
Elixiergolem
Feuerball
Pfeile Skelettfass Banditin Elektromagier
Flugmaschine
Banditin Elektromagier
Banditin
Pfeile Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Flugmaschine Banditin Infernodrache
Infernodrache
Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Infernodrache Flugmaschine Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Flugmaschine Banditin Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Feuerball Flugmaschine Banditin Elektromagier
Infernodrache
Banditin Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerball Flugmaschine Banditin
Pfeile Infernodrache Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Feuerball Flugmaschine Banditin Elektromagier
Feuerball Pfeile Elektromagier
Infernodrache Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Infernodrache
Pfeile Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball Flugmaschine Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerball Flugmaschine Banditin Elektromagier Infernodrache
Elektromagier Infernodrache
Pfeile Feuerball Flugmaschine Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Pfeile Skelettfass Flugmaschine Infernodrache
Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier
Banditin Infernodrache
Pfeile Feuerball Skelettfass Flugmaschine Elektromagier
Feuerball Flugmaschine Banditin Elektromagier
Infernodrache
Elektromagier Feuerball Flugmaschine Banditin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Flugmaschine
Pfeile Feuerball Elektromagier
Feuerball Banditin
Feuerball Flugmaschine
Elektromagier Feuerball Flugmaschine Infernodrache
Pfeile Feuerball Flugmaschine Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Pfeile Flugmaschine Banditin
Pfeile Feuerball Skelettfass Flugmaschine Banditin Elektromagier
Pfeile Skelettfass Feuerball Flugmaschine Banditin
Pfeile Skelettfass Feuerball Flugmaschine
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerball Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Feuerball Skelettfass Flugmaschine Banditin
Feuerball Elektromagier
Pfeile Skelettfass Feuerball Flugmaschine Banditin Elektromagier
Feuerball Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine Skelettfass Feuerball Banditin
Pfeile Skelettfass Feuerball Flugmaschine Banditin
Pfeile Skelettfass Feuerball Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Feuerball Flugmaschine Banditin
Pfeile Skelettfass Feuerball Flugmaschine Banditin
Pfeile Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerball Flugmaschine Banditin Elektromagier
Pfeile Skelettfass Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball
Infernodrache
Pfeile Feuerball Skelettfass Flugmaschine Banditin Elektromagier
Feuerball Pfeile Skelettfass Flugmaschine Banditin
Feuerball Pfeile Skelettfass Banditin
Pfeile Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Pfeile Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball
Skelettfass Elektromagier Feuerball Flugmaschine Banditin
Feuerball Pfeile Flugmaschine Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Pfeile Skelettfass Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball
Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Skelettfass Feuerball Flugmaschine Banditin Elektromagier

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