Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Blasrohrkobold Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Prinz Elektromagier
Feuerball
Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Elektromagier
Gift
Rabauken Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Prinz Elektromagier
Rakete
Rabauken Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Elektromagier Rabauken Prinz Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass Prinz
Rabauken
Koboldfass Blasrohrkobold Prinz Elektromagier
Blasrohrkobold
Koboldfass Rabauken Prinz
Rakete
Koboldfass
Rabauken Blasrohrkobold Prinz Pfeile Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Prinz
Koboldfass Pfeile Rabauken Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Rabauken Prinz

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Prinz
Rabauken
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Rabauken Skelettarmee Prinz Elektromagier
Rakete
Koboldfass
Skelettarmee
Blasrohrkobold Prinz Elektromagier
Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettarmee Rabauken Blasrohrkobold Prinz Elektromagier
Rakete Skelettarmee Prinz Rabauken Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettarmee Prinz Rabauken Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Rakete Skelettarmee Prinz
Pfeile Skelettarmee Rabauken Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Rakete Elektromagier Pfeile Rabauken
Rakete Pfeile Rabauken Blasrohrkobold Elektromagier
Rabauken Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Rabauken Blasrohrkobold Prinz Elektromagier
Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier Pfeile Rabauken
Pfeile Rabauken Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettarmee Prinz Rabauken Rakete Elektromagier
Rakete Skelettarmee Pfeile Rabauken Blasrohrkobold Prinz Elektromagier
Skelettarmee Rabauken Prinz Elektromagier
Rakete Skelettarmee Rabauken Prinz Elektromagier
Pfeile Rabauken Skelettarmee Prinz Elektromagier
Pfeile Rabauken Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz Elektromagier
Pfeile Rabauken Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Prinz Elektromagier
Rabauken Skelettarmee Pfeile Blasrohrkobold Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Skelettarmee Prinz Elektromagier
Elektromagier Pfeile Rakete Prinz
Skelettarmee Rabauken Rakete Prinz Elektromagier
Rakete Skelettarmee Prinz Rabauken Elektromagier
Rabauken Skelettarmee Prinz
Pfeile Rakete Rabauken Blasrohrkobold Elektromagier
Rabauken Rakete Skelettarmee Prinz Blasrohrkobold Elektromagier
Rabauken Skelettarmee Prinz
Rakete Elektromagier Skelettarmee Prinz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Rabauken Blasrohrkobold Prinz
Rakete Skelettarmee Pfeile Prinz Elektromagier
Rabauken Rakete Skelettarmee Prinz
Rabauken Blasrohrkobold Skelettarmee
Rabauken Skelettarmee Elektromagier Blasrohrkobold Rakete Prinz
Pfeile Rabauken Blasrohrkobold Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rabauken Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Rabauken Blasrohrkobold Rakete Prinz
Rakete Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Rakete Prinz Elektromagier
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Prinz Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Rakete Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Blasrohrkobold Prinz
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Prinz Elektromagier
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Rakete Prinz
Rakete Pfeile
Rakete Prinz
Rakete Pfeile
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Prinz
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Rakete Elektromagier Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Rakete Pfeile Elektromagier
Prinz
Rakete Pfeile
Elektromagier Blasrohrkobold Rakete Skelettarmee Prinz
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Rabauken Blasrohrkobold Rakete Prinz Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Rakete Pfeile
Blasrohrkobold Prinz
Rabauken Blasrohrkobold Rakete Elektromagier
Blasrohrkobold Rakete Elektromagier
Blasrohrkobold Rakete Prinz Elektromagier

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