Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektromagier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Blitz
Elektromagier Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Blitz Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Funki Blitz Megaritter
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Spiegel Funki Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Spiegel Funki Megaritter
Spiegel
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Blitz Funki
Blitz
Pfeile Spiegel
Elektromagier
Funki Megaritter
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Spiegel Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 13

Pfeile
Spiegel Megaritter Blitz Funki
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Spiegel Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Spiegel Elektromagier Megaritter
Spiegel
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Funki Megaritter
Blitz
Pfeile
Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Spiegel Megaritter
Funki
Pfeile Spiegel
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Spiegel Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Funki Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Funki Megaritter Blasrohrkobold Blitz Elektromagier
Funki Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Blitz Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Funki Megaritter
Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Funki Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Funki Megaritter Blitz Elektromagier
Funki Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Funki Elektromagier Megaritter
Blitz Elektromagier Funki Megaritter
Funki Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Funki Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Blitz Megaritter
Megaritter Blitz Elektromagier Funki
Blitz Megaritter Elektromagier Funki
Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Funki Blasrohrkobold Blitz Elektromagier
Megaritter Funki
Blitz Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Funki
Blasrohrkobold Funki
Megaritter Blasrohrkobold Funki
Blitz Megaritter Pfeile Elektromagier
Blitz Megaritter Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki Megaritter
Elektromagier Funki Feuerwerkerin Blasrohrkobold Blitz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Funki
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Blitz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Blitz
Blitz Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki Megaritter
Blitz Pfeile Funki
Blitz Funki
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Funki Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blitz Funki Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz Funki
Blitz Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Blitz Elektromagier Funki
Blitz Pfeile Funki Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Blitz Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Funki
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Funki Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blitz Funki
Blitz Elektromagier Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Blitz
Blitz Pfeile Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Blitz Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Blitz Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Funki Megaritter
Funki
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki Megaritter
Blitz

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